Créer un cuboïde ou un cylindre
À quoi peuvent servir le cuboïde et le cylindre ?
Les cuboïdes et cylindres créés sont des solides convexes réguliers. Les solides convexes créés peuvent englober directement une partie de la structure du modèle, vous évitant d’avoir à sélectionner manuellement des sommets pour créer des enveloppes convexes.
Comment utiliser le cuboïde et le cylindre ?
Suivez ces étapes pour créer un cuboïde. (Les étapes pour créer un cylindre sont similaires.)
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Cliquez sur Créer un cuboïde.
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Nommez l’objet dans la fenêtre contextuelle, modifiez approximativement les dimensions de l’objet, puis cliquez sur OK. Par défaut, le centre du cuboïde nouvellement créé coïncide avec l’origine du repère du monde dans l’espace de travail d’édition 3D.
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Cliquez sur le cuboïde que vous avez créé, maintenez enfoncées la touche Ctrl et le bouton gauche de la souris, puis faites glisser le manipulateur pour déplacer le cuboïde vers la partie à englober.
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Double-cliquez sur le modèle de cuboïde, ajustez les dimensions et la pose dans la fenêtre Configuration d’objet convexe pour qu’il englobe la partie aussi précisément que possible.