Présentation de l’interface

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L’interface de l’Éditeur de modèles se compose des 5 parties principales suivantes.

model editor interface

① Barre de menus, ② Barre d’outils, ③ Modèle de référence, ④ Assemblages ⑤ Espace d’édition 3D

Barre de menus

Fournit des fonctions telles que l’importation et l’exportation du fichier de modèle, l’édition et l’ouverture du guide utilisateur.

Fichier

Option Description Raccourci

New

Créer un nouveau projet d’édition.

Ctrl + N

Open

Ouvrir un fichier M3D existant pour l’éditer.

Ctrl + O

Save

Enregistrer le projet d’édition sous forme de fichier M3D.

Ctrl + S

Save As

Enregistrer le projet d’édition en tant que fichier M3D dans le répertoire spécifié.

Ctrl + Shift + S

Import

Modèle de référence : importer le modèle de référence.

N/A

Export

Modèle de référence : exporter le modèle de référence; Assemblages : exporter l’assemblage.

N/A

Édition

Option Description Raccourci

Undo

Annuler la modification.

Ctrl + Z

Redo

Rétablir la modification.

Ctrl + Y

Aide

Option Description

User Manual

Ouvrir le guide utilisateur en ligne de l’Éditeur de modèles.

Barre d’outils

Fournit des outils de base pour l’Éditeur de modèles.

Option Description Raccourci

Cuboid Selection

Crée une sélection cuboïde.

N/A

Elliptic Cylinder Selection

Crée une sélection de cylindre elliptique.

N/A

Cylinder Selection

Crée une sélection de cylindre.

N/A

Create Cuboid

Crée une enveloppe convexe cuboïde.

N/A

Create Cylinder

Crée une enveloppe convexe cylindrique.

N/A

Create Convex Hull

Crée une enveloppe convexe basée sur les sommets de la sélection cuboïde.

Shift + C

Create Center Point

Crée un point central à partir des sommets de la sélection cuboïde.

N/A

Set Frame

Crée un repère de référence basé sur le point central ou les sommets.

N/A

Modèle de référence

Les noms des fichiers importés seront affichés dans le panneau Modèle de référence.

  • Cliquez sur le nom du fichier du modèle, et les sommets du modèle seront affichés dans l’espace d’édition 3D.

  • Une fois que vous avez sélectionné le nom du fichier du modèle, cliquer sur icon_display_transform masquera uniquement le modèle et les sommets du modèle resteront affichés.

  • Si le nom du fichier du modèle n’est pas sélectionné, cliquer sur icon_display_transform masquera le modèle entier.

Assemblages

Les solides géométriques, les enveloppes convexes et le point central seront affichés dans le panneau Assemblages. Le solide géométrique avec des enveloppes convexes forme un modèle convexe.

Cliquez sur icon_display_transform pour masquer les enveloppes convexes ou les points centraux correspondants.

Cliquez avec le bouton droit sur le nom du solide géométrique pour voir les options suivantes.

Option Description Raccourci

Copy

Copier le solide géométrique sélectionné.

Ctrl + C

Paste

Coller le solide géométrique.

Ctrl + V

Delete

Supprimer le solide géométrique sélectionné.

Delete

Rename

Renommer le solide géométrique sélectionné.

N/A

Cliquez avec le bouton droit sur le nom de l’enveloppe convexe pour voir les options suivantes.

Option Description Raccourci

Copy

Copier l’enveloppe convexe sélectionnée.

Ctrl + C

Paste

Coller l’enveloppe convexe.

Ctrl + V

Delete

Supprimer l’enveloppe convexe sélectionnée.

Delete

Rename

Renommer l’enveloppe convexe sélectionnée.

N/A

Show 3D Selection Tool At Creation

Afficher l’outil de sélection 3D utilisé pour créer l’enveloppe convexe.

N/A

Cliquez avec le bouton droit sur le nom du point central pour voir les options suivantes dans le menu contextuel.

Option Description Raccourci

Copy

Copier le point central sélectionné.

Ctrl + C

Paste

Coller le point central.

Ctrl + V

Delete

Supprimer le point central sélectionné.

Delete

Rename

Renommer le point central sélectionné.

N/A

Show 3D Selection Tool At Creation

Afficher l’outil de sélection 3D utilisé pour créer le point central.

N/A

Show On Top

Sélectionnez pour visualiser le point central à l’intérieur du modèle.

N/A

Espace d’édition 3D

L’Espace d’édition 3D est utilisé pour afficher et modifier le modèle.

Le gizmo de navigation affiche la vue actuelle dans l’espace de travail. Cliquez sur l’icône de chaque axe (X, Y, Z, -X, -Y, -Z) pour aligner la vue avec l’axe. Maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris et faites glisser le gizmo de navigation pour faire pivoter la vue.

simulation area ball

Rotate the view

Maintenez enfoncée la molette de défilement et faites glisser dans n’importe quelle direction, ou maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris et faites glisser le gizmo de navigation dans n’importe quelle direction.

Pan the view

Maintenez enfoncé 3d edit key1 et faites glisser dans n’importe quelle direction, ou maintenez enfoncé Shift + scroll wheel et faites glisser dans n’importe quelle direction.

Zoom in/out

Maintenez enfoncé 3d edit key2 pour effectuer un zoom avant en faisant glisser vers le haut et un zoom arrière en faisant glisser vers le bas, ou faites défiler la molette de la souris.

Fit the view

Cliquez sur 3d edit key3.

Switch to perspective/orthographic view

Cliquez sur 3d edit key4.

Show pressed keyboard keys and mouse buttons

Une fois 3d edit key5 sélectionné (mis en surbrillance en bleu), les touches du clavier et les boutons de la souris que vous avez enfoncés seront affichés dans le coin inférieur droit de l’Espace d’édition 3D.

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