Palettisation à prises multiples

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Fonction

Cette étape peut calculer automatiquement des stratégies de prises multiples en fonction du motif cible de palette et de l’agencement des boîtes entrantes, afin d’améliorer l’efficacité de la palettisation. Il convient de noter que cette étape ne génère pas de motifs de palette; elle nécessite de sélectionner d’autres étapes de palettisation capables de configurer les motifs de palette dans les paramètres de l’étape afin d’obtenir les informations réelles du motif de palette. Dans le flux de travail global, cette étape sert principalement à générer le chemin de palettisation et à calculer des stratégies de prises multiples.

Scénario d’utilisation

Cette étape s’applique à la plupart des scénarios de palettisation.

Le projet d’exemple est fourni pour vous aider à en savoir plus sur la palettisation à prises multiples. Pour le projet d’exemple, vous pouvez aller à Fichier > Nouveau > Projets d’exemple > Palettisation de boîtes > Palettisation à prises multiples dans le logiciel.

Description des paramètres

Paramètres communs des étapes de type déplacement

Envoyer le point de passage

Sélectionné par défaut, c’est-à-dire envoyer le point de passage actuel au récepteur, tel que le robot. Une fois désélectionné, le point de passage actuel ne sera pas envoyé. Cependant, le point de passage restera dans le trajet planifié.

Essayer une exécution continue à travers les étapes non-déplacement suivantes

Non sélectionné par défaut. Lorsque des Étapes non-déplacement, telles que Reconnaissance visuelle, Régler DO, Vérifier DI, etc., sont connectées entre des Étapes de type déplacement, l’envoi des points de passage sera interrompu, et le robot réel marquera une courte pause, ce qui réduit la fluidité de l’exécution.

Lorsque ce paramètre est sélectionné, le projet continuera à s’exécuter sans attendre que l’Étape de type déplacement en cours ait terminé son exécution, et le robot pourra ainsi se déplacer de manière fluide, sans pauses. Cependant, sélectionner ce paramètre peut entraîner la fin prématurée de l’exécution de l’Étape.

Pourquoi cette fonctionnalité peut-elle provoquer la fin prématurée de l’exécution de l’Étape ?

Mech-Viz enverra simultanément plusieurs points de passage au robot lorsque le projet s’exécute. Lorsque les JPs actuellement renvoyés par le robot correspondent au dernier point de passage envoyé par Mech-Viz, Mech-Viz supposera que le robot s’est déplacé jusqu’au dernier point de passage.

Par exemple, il y a 10 Étapes de type déplacement dans un trajet, et la pose de la 5e Étape de type déplacement est identique à celle de la dernière Étape de type déplacement. Lorsque le robot se déplace à faible vitesse, les JPs courants seront envoyés à Mech-Viz après que le robot aura atteint le 5e point de passage. Étant donné que les poses de la 5e Étape de type déplacement et de la dernière Étape de type déplacement sont identiques, Mech-Viz peut déterminer par erreur que le robot a atteint tous les points de passage et terminer la commande de manière prématurée.

Ne pas vérifier la collision avec l’objet cible déposé

Une fois Détecter les collisions sur les objets cibles activé dans le panneau Collisions, sélectionner ce paramètre désactivera la détection de collision entre le robot, l’outil du robot et les objets cibles déposés. En général, ce paramètre est sélectionné dans l’Étape de type déplacement suivant l’Étape dont Prendre ou déposer est défini sur Déposer, afin d’éviter des détections de collision erronées.

Exemple d’application :

Le TCP d’un préhenseur à vide de dépalletisation est généralement défini à l’intérieur du modèle plutôt que sur la surface du préhenseur à vide. En conséquence, lors de la prise d’une boîte, le modèle du préhenseur à vide peut chevaucher le modèle de la boîte. Cependant, le logiciel ne détecte pas les collisions entre l’outil terminal et l’objet cible saisi, de sorte qu’aucune alarme de collision ne sera déclenchée pendant la prise. Une fois que le robot dépose la boîte, le modèle de la boîte saisie devient un modèle de scène, et le logiciel commencera à détecter la collision entre l’outil terminal et le modèle de scène de la boîte, ce qui déclenchera une alarme de collision et empêchera l’achèvement de la tâche de palettisation.

Une fois ce paramètre sélectionné, aucune collision entre le robot, l’outil terminal et le modèle de l’objet cible déposé ne sera détectée, et le problème ci-dessus sera résolu.

Mode de détection de collision par nuage de points

En général, Auto peut être sélectionné, c’est-à-dire appliquer directement les paramètres de Détection de collision par nuage de points dans le panneau Collisions. Pour les Étapes entre la prise et la dépose, Vérifier la collision peut généralement être sélectionné.

Auto

Paramètre par défaut. Une fois Détecter les collisions sur les objets cibles activé dans le panneau Collisions, seules les collisions de nuage de points de l’Étape « Déplacement par vision » et des Étapes « Déplacement relatif » qui dépendent de l’Étape « Déplacement par vision » seront détectées, tandis que les autres Étapes de type déplacement ne seront pas détectées.

Ne pas vérifier la collision

Les collisions de nuage de points de toutes les Étapes de type déplacement ne seront pas détectées.

Vérifier la collision

Les collisions de nuage de points de toutes les Étapes de type déplacement seront détectées.

Ignorer la symétrie de l’objet cible

Ce paramètre n’est visible que lorsque le Type de point de passage de l’Étape de type déplacement est défini sur Pose de l’objet cible.

La symétrie de l’objet cible mentionnée ici fait référence à la Symétrie de rotation de l’objet cible tenu prédéfinie dans l’éditeur d’objet cible lors de configuration du modèle de collision.

Aucune

Paramètre par défaut, c’est-à-dire n’ignorer la symétrie sur aucun axe.

Autour de l’axe Z du repère de l’objet cible

Ignorer uniquement la symétrie autour de l’axe Z.

Autour des axes X&Y du repère de l’objet cible

Ignorer la symétrie autour des axes X et Y.

Autour de tous les axes

Une fois la symétrie autour de tous les axes ignorée, le robot déposera l’objet strictement selon la pose de l’objet cible.

Lorsque des Étapes de type déplacement sont utilisées pour déposer les objets cibles, la cohérence des poses de dépose des objets cibles ne peut pas être garantie dès lors que la symétrie de rotation est appliquée. Si vous souhaitez que tous les objets cibles soient déposés strictement selon une règle spécifique, ignorez la symétrie de l’objet cible autour de tous les axes.
Port de sortie en cas d’échec de planification

Une fois ce paramètre sélectionné, un port de sortie Échec de planification sera ajouté à l’Étape.

Si la planification de trajectoire de l’Étape actuelle réussit, le flux de travail continuera le long du port de sortie Succès. Si la planification de trajectoire de l’Étape actuelle échoue, le flux de travail poursuivra le long du port de sortie Échec de planification. Si plusieurs Étapes de type déplacement avec des ports de sortie « Échec de planification » s’affichent dans la même entrée d’historique de planification, le flux de travail poursuivra le long du port de sortie « Échec de planification » de la première Étape de type déplacement.

Paramètres de détection des collisions pour l’objet cible tenu

Avant de configurer ce groupe de paramètres, veuillez accéder au panneau Collisions et activer Détecter les collisions sur les objets cibles.

La désactivation de la détection des collisions augmentera les risques de collision. Veuillez sélectionner les paramètres suivants avec précaution.
Ne pas vérifier les collisions avec les objets de la scène

Une fois ce paramètre sélectionné, les collisions entre l’objet cible tenu et le modèle de scène ne seront pas détectées, ce qui réduit la charge de calcul de la détection des collisions dans le logiciel, accélère la planification de trajectoire et optimise le temps de cycle global.

Ne pas vérifier les collisions avec le robot

Une fois ce paramètre sélectionné, les collisions entre l’objet cible tenu et le robot ne seront pas détectées, ce qui réduit la charge de calcul de la détection des collisions dans le logiciel, accélère la planification de trajectoire et optimise le temps de cycle global.

Ne pas vérifier les collisions avec le nuage de points

Une fois la Détection des collisions avec le nuage de points activée dans le panneau Collisions, la sélection de ce paramètre arrêtera la détection des collisions entre l’objet cible tenu et le nuage de points, réduisant davantage la charge de calcul du logiciel, raccourcissant le temps de planification de trajectoire et améliorant le temps de cycle global.

Coin prioritaire

Ce paramètre spécifie le coin de la palette sur lequel les matériaux sont palettisés en premier, et la position de ce coin prioritaire variera avec la pose de la palette.

Paramètre Description Illustration

OO

Le coin de la palette le plus proche de l’origine du repère du robot.

angle oo

OY

Par rapport au coin de référence OO, le coin de la palette situé dans la direction Y positive du repère du robot.

angle oy

XY

Par rapport au coin de référence OO, le coin de la palette situé dans les directions Y et X positives du repère du robot.

angle xy

XO

Par rapport au coin de référence OO, le coin de la palette situé dans la direction X positive du repère du robot.

angle xo

La position de ce coin prioritaire est déterminée lorsque la palette n’est pas tournée.

Pas de symétrie

Une fois ce paramètre sélectionné, le réglage de symétrie de rotation de l’objet cible ne s’appliquera pas au cours de la palettisation.

Aligner sur le motif de palette souhaité

Une fois ce paramètre sélectionné, le logiciel ajustera les modèles de collision de toutes les boîtes après la fin de la palettisation afin qu’ils correspondent aux positions de boîte souhaitées du motif de palette cible.

Seuil de déviation de correspondance

Lors du placement du groupe de boîtes, chaque boîte placée peut s’écarter de la position cible. Ce paramètre spécifie la déviation maximale admissible entre la position réelle et la position attendue sur le plan XY. Lorsque la déviation entre la boîte et la position cible dépasse ce seuil, le logiciel déterminera que la correspondance a échoué. En bref, il sert à déterminer l’erreur maximale autorisée en coordonnées 2D.

multi pick palletizing match

(Les lignes en pointillés indiquent les positions cibles, et les éléments verts représentent les boîtes)

Enregistrer et charger les informations de palette

Une fois cette option activée, l’état actuel de la palettisation peut être enregistré, ce qui est utile pour reprendre la production et continuer la palettisation après une panne de courant ou un arrêt de production. Une fois qu’un fichier JSON est sélectionné dans Chemin du fichier des informations de palette, les informations du motif de palette seront enregistrées dans le fichier.

Chemin du fichier des informations de palette

Cliquez sur chemin de l’icône pour sélectionner le fichier JSON qui enregistre les informations du motif de palette.

Palette hors ligne sélectionnée

L’étape Palettisation à prises multiples ne peut pas générer de motif de palette. Elle fonctionne en s’appuyant sur le motif de palette fourni par d’autres étapes de palettisation (comme Disposition de palette prédéfinie, Disposition de palette personnalisée, et Palettisation de caisses mixtes).

Vous pouvez faire glisser d’autres étapes de palettisation dans le flux de travail et définir le motif de palette. Sélectionnez les étapes correspondantes dans le menu déroulant à droite de ce paramètre, et l’étape Palettisation à prises multiples utilisera les informations de motif de palette fournies par cette étape.

multi pick palletizing offline

Basic Move Settings

Certaines des trajectoires lors de la palettisation des boîtes sont montrées dans la figure ci-dessous.

alt

alt

alt

alt

  • P0: point de référence; P1: point intermédiaire; P2: point d’entrée; P3: point d’ajustement; P4: point de pose.

Chaque pose de palettisation implique généralement la planification de quatre points: P1, P2, P3, et P4. Le point de référence P0 ne nécessite pas de planification.

  • P0-P1: segment du point intermédiaire; P1-P2: segment d’entrée; P2-P3: segment d’ajustement; P3-P4: segment de pose.

Type de mouvement

Déplacement articulé

Mouvement articulaire, qui guide le robot pour suivre une trajectoire courbe. Le mouvement articulaire est moins susceptible d’atteindre des singularités le long de la trajectoire.
Ce type de mouvement convient aux scénarios où l’exigence de précision de trajectoire n’est pas stricte et où le robot se déplace dans un grand espace.

Déplacement linéaire

Mouvement linéaire, qui guide le robot à se déplacer de manière linéaire.
Ce type de mouvement convient aux scénarios où il existe une exigence stricte de précision de trajectoire, comme le soudage, le collage et certains types de prélèvement.

Évitement des singularités

Lorsque le type de mouvement est Déplacement linéaire, l’activation de cette fonction peut simuler un déplacement linéaire par un déplacement articulé en plusieurs segments, réduisant ainsi les problèmes de singularité dans une certaine mesure.

Paramètres de configuration

Limiter aux segments de mouvement Nombre spécifique Sans limite

Fonctionnalité

Simuler un déplacement linéaire en utilisant un déplacement articulé avec un nombre de segments spécifié par l’utilisateur.

Le logiciel calcule le nombre de segments nécessaires pour simuler un déplacement linéaire.

Avantages

  • Les points de passage sont plus uniformément répartis et leur nombre est maîtrisé.

  • Applicable à la communication via l’Interface standard.

  • Le taux de réussite de la planification de trajectoire est plus élevé.

  • Ne se déplace qu’au nombre requis de points de passage.

Inconvénients

  • Si le nombre de segments de mouvement est défini trop élevé, le robot se bloquera et ralentira.

  • Définir manuellement le nombre de segments peut légèrement augmenter la probabilité d’échec de l’évitement.

  • Les points de passage peuvent être répartis de manière inégale.

  • Non disponible pour la communication via l’Interface standard.

Paramètre Description

Nombre de segments

Le nombre de segments de déplacement articulé spécifié par l’utilisateur lorsque Limiter aux segments de mouvement est réglé sur Nombre spécifique.

Déviation maximale de position

La déviation maximale autorisée de la nouvelle trajectoire articulée multi-segments par rapport à la trajectoire linéaire originale. Plus la déviation maximale de position est grande, plus le taux de réussite de l’évitement des singularités est élevé, et plus la similitude entre la trajectoire réelle et la ligne droite est faible.

Déviation angulaire maximale

La déviation angulaire maximale autorisée de la nouvelle trajectoire articulée multi-segments par rapport à la trajectoire linéaire originale. Plus la déviation angulaire maximale est grande, plus le taux de réussite de l’évitement des singularités est élevé, et plus la similitude entre la trajectoire réelle et la ligne droite est faible.

Vitesse et accélération

La vitesse et l’accélération déterminent la rapidité de déplacement du robot. En général, l’accélération définie doit être inférieure à la vitesse. Lorsque l’accélération définie est supérieure à la vitesse, le robot se déplacera de manière saccadée.

Les vitesses de Mouvement de vision et des Étapes antérieures et ultérieures doivent être relativement faibles afin de garantir que les objets puissent être prélevés de manière stable.
Rayon d’arrondi

En général, la configuration par défaut peut être utilisée.

  • Le rayon d’arrondi désigne la distance entre le point cible et le point où le robot commence à tourner. Plus le rayon d’arrondi est grand, plus les transitions de mouvement du robot sont fluides. Si le robot se déplace dans un espace relativement petit, veuillez définir un rayon d’arrondi plus faible.

  • Si le robot se déplace dans un espace relativement grand sans obstacles et que la distance entre deux segments de trajectoire consécutifs est longue, veuillez définir un rayon d’arrondi plus grand.

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