Éditeur d’objet cible
Fonction
L’éditeur d’objet cible intègre des fonctionnalités pour configurer des objets cibles, notamment la génération et l’édition des modèles de nuage de points, la définition des points de préhension et la configuration de modèles de collision. Six flux de configuration guidés sont disponibles, comme le montre la figure ci-dessous. Vous pouvez suivre des instructions pas à pas pour compléter la configuration de l’objet cible.
Vous pouvez accéder à pour entrer dans l’interface, comme illustré ci-dessous.
Les principales fonctionnalités de l’éditeur d’objet cible et leur description sont présentées dans le tableau suivant :
| N° | Fonction principale | Description |
|---|---|---|
1 |
Flux de configuration avec des instructions claires et détaillées |
Six flux de configuration guidés sont fournis dans l’éditeur d’objet cible. Vous pouvez suivre les instructions et sélectionner le flux approprié pour terminer la configuration de l’objet cible. |
2 |
Visualisation en temps réel du résultat de la configuration |
L’éditeur d’objet cible fournit une zone de visualisation où vous pouvez prévisualiser en temps réel les résultats de la configuration de l’objet cible ou effectuer certaines configurations directement dans cette zone, comme l’ajustement des points de préhension. |
3 |
Configurations d’objet cible plus intégrées |
Aidez-moi à réviser ce paragraphe : L’éditeur d’objet cible regroupe divers paramètres d’objet cible, tels que les paramètres de symétrie, les paramètres du point central de l’objet, les paramètres des points de préhension et les paramètres du modèle de collision. Avec cet outil, vous pouvez gérer toutes ces tâches dans une interface unifiée. |
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Les objets cibles configurés avec la version logicielle 2.1.2 ne peuvent pas être utilisés avec des versions antérieures à 2.1.2. |
Guide de lecture
Lisez les sections suivantes pour apprendre à sélectionner un flux de configuration pour l’objet cible.
Lisez la section suivante pour apprendre à configurer des objets cibles avec l’éditeur d’objet cible.
Lisez la section suivante pour découvrir d’autres opérations dans l’éditeur d’objet cible.
Lisez la section suivante pour des références supplémentaires liées à l’éditeur d’objet cible.