시나리오 물체 업데이트
파라미터 설명
정보 소스 설정
시나리오 물체의 포즈와 치수 정보를 업데이트하는 데 사용되는 정보 소스를 지정합니다. 파라미터를 통해 및 비전 서비스를 통해 두 가지 선택할 수 있습니다.
파라미터를 통해
+: 시나리오 물체를 추가합니다.
-: 선택한 시나리오 물체를 삭제합니다.
실제 요구 사항에 따라 시나리오 물체를 추가하거나 삭제할 수 있습니다. 시나리오 물체 목록의 순서에 따라 시나리오 물체의 포즈와 치수가 업데이트됩니다. 시나리오 물체 목록의 각 항목에 대해 해당 드롭다운 목록에서 시나리오 물체를 선택한 다음 목표 포즈 및 *목표 치수*를 설정할 수 있습니다. 목표 포즈의 포맷은 XYZ(단위: m) 및 사원수 총 7개 숫자이며 목표 치수는 X, Y, Z 방향의 치수(단위: m) 데이터입니다.
예를 들어, 목표 포즈: 1.00, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00, 0.00
. 직육면체의 목표 치수: 0.40, 0.40, 1.00
(길이, 너비, 높이). 원기둥의 목표 치수: 0.50, 1.00, 0.00
(반경, 높이, 0).
비전 서비스 명칭
비전 서비스를 제공하는 Mech-Vision 프로젝트 명칭을 지정합니다. 이미 등록된 Mech-Vision 프로젝트를 선택해야 합니다.
Mech-Vision 프로젝트를 선택한 후 다음과 같이 Mech-Vision 프로젝트에서 “출력” 스텝을 설정하십시오.
-
스텝 파라미터 패널에서 *포트 유형*을 *Dynamic*로 설정합니다.
-
외부 통신 출력 데이터 유형 설정을 클릭하여 “출력 설정 도우미”를 엽니다.
-
추가 버튼을 클릭하여 3개의 사용자 정의 키를 생성하십시오.
-
사용자 정의 키를 순서대로 더블클릭하여 각각 sceneObjectNames, sceneObjectSizes 및 *sceneObjectPoses*로 이름을 수정하십시오.
-
확인 버튼을 클릭하여 설정 사항을 저장하십시오.
-
이 스텝의 입력 포트와 이전 스텝의 출력 포트를 연결하십시오.
비전 서비스에서 반환된 결과 | 설명 |
---|---|
sceneObjectNames |
Mech-Viz 중의 업데이트될 시나리오 물체의 이름과 대응해야 합니다. |
sceneObjectSizes |
직육면체의 경우 (길이, 너비, 높이), 원기둥의 경우 (반경, 높이, 0) 단위의 물체 치수를 포함합니다. |
sceneObjectPoses |
XYZ(단위: m)와 사원수를 포함한 7개의 숫자를 포함합니다. |