이미지 색공간 변환

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기능 설명

이 스텝은 입력 이미지를 한 색공간에서 다른 색공간으로 변환할 수 있습니다(예: BGR에서 그레이스케일로 변환, BGR에서 HSV로 변환 등). 색공간 변환을 통해 이미지 특징을 더 잘 부각시켜 후속 이미지 처리에 도움이 됩니다.

Mech-Vision에서 2D 카메라로 획득한 컬러 이미지의 기본 색공간은 BGR이고, 그레이스케일 이미지의 기본 색공간은 그레이스케일입니다. 이 스텝을 사용하여 색공간을 변환할 때는 입력 이미지의 실제 색공간에 따라 올바른 변환 유형을 선택하십시오.

functional description

응용 시나리오

일반적인 2D 이미지의 색공간 변환 스텝입니다.

입력 및 출력

입력

입력 포트 데이터 유형 설명

이미지

Image

이 포트로 입력된 이미지의 색공간이 변환됩니다.

출력

출력 포트 데이터 유형 설명

전환 후 이미지

Image

색공간이 변환된 이미지.

파라미터 설명

파라미터 설명

변환 유형

파라미터 설명: 이미지 색공간의 변환 유형을 지정하는 데 사용됩니다.

값 목록: BGR to Grayscale, RGB to Grayscale, Grayscale to BGR, Grayscale to RGB, BGR to HSI, RGB to HSV, BGR to YUV, BGR to HSV

BGR to Grayscale

이 변환 유형을 선택하면 BGR 이미지를 그레이스케일로 변환할 수 있습니다.

변환 효과는 아래 그림과 같습니다. 왼쪽 그림은 BGR 컬러 이미지이고 오른쪽 그림은 변환된 그레이스케일 이미지입니다.

bgr to grayscale

RGB to Grayscale

이 변환 유형을 선택하면 RGB 이미지를 그레이스케일로 변환할 수 있습니다.

변환 방식으로 R 채널 값, G 채널 값, B 채널 값을 각각 선택한 경우, 변환 효과는 아래 그림과 같습니다. 아래 그림은 왼쪽에서 오른쪽으로 각각 R 채널 값, G 채널 값, B 채널 값 방식의 변환 결과를 나타냅니다.

rgb to grayscale

이 옵션을 선택한 후 변환 방식을 설정해야 하며, 일반적으로 "심리학 공식"을 선택하면 됩니다. 다른 요구 사항이 있을 경우, 다른 변환 방식을 선택할 수 있습니다. 각 변환 방식에 대한 설명은 아래와 같습니다.

  • 심리학 공식: 사람 눈의 시각 특성에 기반한 가중 그레이스케일 변환 방식이며, 변환 공식은 Gray = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B입니다. R, G, B는 입력 이미지의 3채널 값이며, 계산된 가중 평균값이 그레이스케일 값이 됩니다.

  • 평균값: R, G, B 3채널의 평균값을 계산하여 출력 그레이스케일의 채널 값으로 사용합니다. 변환 공식: Gray = (R+G+B)/3.

  • 최대값: 그레이스케일의 각 픽셀에 대해 R, G, B 3채널에 해당하는 픽셀 중 최대값을 그레이스케일 값으로 선택합니다.

  • 최소값: 그레이스케일의 각 픽셀에 대해 R, G, B 3채널에 해당하는 픽셀 중 최소값을 그레이스케일 값으로 선택합니다.

  • R 채널 값: R 채널 값을 출력 그레이스케일의 값으로 사용하고 다른 채널의 정보는 무시합니다.

  • G 채널 값: G 채널 값을 출력 그레이스케일의 값으로 사용하고 다른 채널의 정보는 무시합니다.

  • B 채널 값: B 채널 값을 출력 그레이스케일의 값으로 사용하고 다른 채널의 정보는 무시합니다.

  • 자체 정의한 가중치: 그레이스케일 변환에 사용되는 R, G, B 3채널의 가중치를 자체 정의합니다.

Grayscale to BGR

이 변환 유형을 선택하면 그레이스케일 이미지를 BGR 이미지로 변환할 수 있습니다.

변환 효과는 아래 그림과 같습니다. 왼쪽 그림은 그레이스케일 이미지이고 오른쪽 그림은 변환된 BGR 컬러 이미지입니다.

grayscale to bgr

그레이스케일을 BGR 이미지로 변환하는 과정에서 B, G, R 채널에는 각각 그레이스케일 값만 할당되므로 변환된 BGR 이미지의 3개 채널의 값은 서로 같습니다. 따라서 변환된 BGR 이미지는 흑백으로 보이지만 실제 출력은 컬러 이미지입니다.

Grayscale to RGB

이 변환 유형을 선택하면 그레이스케일 이미지를 RGB 이미지로 변환할 수 있습니다.

변환 효과는 아래 그림과 같습니다. 왼쪽 그림은 그레이스케일 이미지이고 오른쪽 그림은 변환된 RGB 이미지입니다.

grayscale to rgb

BGR to HSI

이 변환 유형을 선택하면 BGR 이미지를 HSI 이미지로 변환할 수 있으며, 선택 후 출력 채널을 설정해야 합니다.

첫 번째 채널을 출력하는 경우를 예로 들면, 변환 효과는 아래 그림과 같습니다. 왼쪽 그림은 BGR 이미지이고 오른쪽 그림은 변환된 HSI 이미지입니다.

bgr to hsi

RGB to HSV

이 변환 유형을 선택하면 RGB 이미지를 HSV 이미지로 변환할 수 있으며, 선택 후 출력 채널을 설정해야 합니다.

첫 번째 채널을 출력하는 경우를 예로 들면, 변환 효과는 아래 그림과 같습니다. 왼쪽 그림은 RGB 이미지이고 오른쪽 그림은 변환된 HSV 이미지입니다.

rgb to hsv

BGR to YUV

이 변환 유형을 선택하면 BGR 이미지를 YUV 이미지로 변환할 수 있으며, 선택 후 출력 채널을 설정해야 합니다.

첫 번째 채널을 출력하는 경우를 예로 들면, 변환 효과는 아래 그림과 같습니다. 왼쪽 그림은 BGR 이미지이고 오른쪽 그림은 변환된 YUV 이미지입니다.

bgr to yuv

BGR to HSV

이 변환 유형을 선택하면 BGR 이미지를 HSV 이미지로 변환할 수 있으며, 선택 후 출력 채널을 설정해야 합니다.

파란색 영역 추출을 예로 들면, 변환 효과는 아래 그림과 같습니다. 왼쪽 그림은 BGR 이미지이고 오른쪽 그림은 HSV 색공간의 H(색조) 채널로 변환된 이미지입니다.

bgr to hsv

OpenCV의 HSV 색공간에서 H 채널의 값 범위는 0~180입니다. 주요 색상별 H 값 참조:

  • 빨간색: 0~10 및 170~180

  • 초록색: 35~85

  • 파란색: 100~130

따라서 파란색 영역을 추출하려면 H 채널의 임계값을 100~130 범위로 설정하면 배경에서 파란색을 단독으로 추출할 수 있습니다.

조정 사례

사례 1: 파란색 라벨 인식, 배경에 금속 반사광이 있는 경우

  • 시나리오: 라벨 색상은 안정적이지만 반사 영역이 BGR 이미지에서 목표 색상과 유사하여 오인식이 발생하기 쉽습니다.

  • 권장 방법: 우선 BGR 至 HSV를 선택하고, H 채널로 후속 분할을 시도합니다.

  • 조정 방향: H, S, V 세 채널의 이미지 효과를 각각 확인하여 목표 물체 영역이 더 두드러지고 배경이 더 깔끔한 채널을 선택합니다.

사례 2: 목표와 배경의 밝기 차이가 명확하고 색상 정보를 활용할 필요가 없는 경우

  • 시나리오: 컬러 카메라에서 BGR 이미지를 출력하지만 목표 물체와 배경 간의 구분이 주로 밝기 차이에 의존하며, 색상 차이가 뚜렷하지 않거나 색상 정보가 후속 처리에 도움이 되지 않는 경우입니다(예: 어두운 무광 배경에 밝은 금속 부품). 처리 복잡도를 낮추고 밝기 대비를 부각시키기 위해 이미지를 그레이스케일로 변환해야 합니다.

  • 권장 방법: 우선 BGR 至 그레이스케일(또는 RGB 至 그레이스케일)을 선택하고 변환 방법은 먼저 "심리학 공식"을 사용합니다.

  • 조정 방향: "심리학 공식"을 사용하여 그레이스케일 이미지에서 목표 윤곽이 선명한지 확인합니다. 목표 물체의 가장자리가 뚜렷하지 않으면 "최대값" 또는 "R/G/B 채널 값" 등의 방법을 시도하여 목표 영역의 밝기가 가장 두드러진 채널을 찾습니다.

사례 3: 현장 조명이 고르지 않고 그림자가 뚜렷한 경우

  • 시나리오: 동일한 목표 물체의 서로 다른 영역 간 밝기 차이가 커서 고정 임계값의 안정성이 낮아집니다.

  • 권장 방법: 우선 BGR 至 YUV를 선택하고 Y 채널을 밝기 관련 처리에 먼저 테스트합니다.

  • 조정 방향: Y, U, V 세 채널에서 목표 영역과 배경 영역의 차이를 관찰하여 그림자 영역 내에서도 안정적으로 목표를 구분할 수 있는 채널을 우선 선택합니다.

사례 4: 이전 스텝에서 그레이스케일 이미지를 출력하고 이후 스텝에서 3채널 이미지 입력이 필요한 경우

  • 시나리오: 이전 스텝에서 그레이스케일 이미지를 출력하지만 이후 스텝에서 BGR 또는 RGB 3채널 이미지만 입력받을 수 있습니다.

  • 권장 방법: 이후 스텝의 요구 사항에 따라 그레이스케일 至 BGR 또는 그레이스케일 至 RGB를 선택합니다.

  • 조정 방향: 이후 스텝이 BGR 이미지를 입력으로 요구하는지 RGB 이미지를 요구하는지 확인한 후 해당하는 변환 유형을 선택합니다.

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