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기능 설명
이 스텝에서는 입력된 두 벡터를 지정된 축으로 사용하고, 오른손 법칙을 적용하여 사원수로 회전 벡터를 생성합니다. 입력된 두 축이 수직이 아닌 경우, 오른손 법칙에 의해 세 번째 축이 생성된 후 두 번째 포트의 축이 보류됩니다. 다시 오른손 법칙을 적용하여 두 번째 포트의 축과 생성된 세 번째 축에서 회전 벡터가 생성됩니다.
응용 시나리오
이 스텝은 일반적인 데이터 타입 변환 및 구성에 사용됩니다. 고정된 사용 시나리오가 없습니다.
입력 및 출력
입력:
이 포트에 입력된 3D 벡터는 회전의 시작 축으로 사용됩니다.
이 포트에 입력된 3D 벡터는 회전의 끝 축으로 사용됩니다.
출력:
회전 벡터를 나타내는 사원수.
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