직육면체
파렛트 패턴
현재 지원되는 파렛트 패턴에는 핀휠 1, 블록, 핀휠 2, 자동 레이아웃, 그리고 3가지 특수 패턴이 포함됩니다. 실제 요구에 따라 적절한 파렛트 패턴을 선택하십시오.
핀휠 1
아래 그림과 같습니다.
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행수/유닛: 각 파렛트 패턴 유닛으로 쌓인 상자의 행수입니다.
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열수/유닛: 각 파렛트 패턴 유닛으로 쌓인 상자의 열수입니다.
다음 그림에서 행수/유닛은 3이고 열수/유닛은 2입니다:
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각 파란색 점선 박스는 하나의 유닛입니다.
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셀에서 상자 포즈의 X 방향(빨간색 화살표)은 열을, Y 방향(녹색 화살표)은 행을 나타냅니다.
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간격 넓이: 파렛트 패턴 중 상자의 간격을 설정합니다.


10 mm
20 mm
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Z축을 중심으로 파렛트를 90° 회전하기: 파렛트 패턴 전체를 Z축을 중심으로 90° 회전합니다.


회전 전
회전 후
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홀수층과 짝수층의 파렛트 패턴을 바꾸기: 홀수층과 짝수층에서 상자를 서로 다른 방향으로 적층하도록 설정합니다. 이렇게 하면 적층 안정성이 높아집니다.


선택 안 함
선택
블록
아래 그림과 같습니다.
간격 넓이 |
파렛트 패턴 중 상자의 간격을 설정합니다. |
정사각형으로 조정하기 |
파렛트 패턴을 정사각형으로 조정합니다. |
Z축을 중심으로 파렛트를 90° 회전하기 |
파렛트 패턴 전체를 Z축을 중심으로 90° 회전합니다. |
행수/유닛 |
각 층별로 쌓인 상자의 행 수입니다. |
열수/유닛 |
각 층별로 쌓인 상자의 열 수입니다. |
홀/짝수층 변환 |
홀수층과 짝수층에서 상자를 서로 다른 방향으로 적층하면 안정성이 높아집니다. 오른쪽 드롭다운 목록에서 5가지 변환 방식을 제공합니다. |
스택 높이 설정
지정된 레이어의 수량 |
팔레타이징할 최대 레이어 수를 지정합니다. |
높이 제한 |
이 옵션을 선택하면 높이 상한을 설정하여 파렛트 패턴의 최대 높이를 제한할 수 있습니다. 지정된 레이어의 수량과 최대 레이어 수가 동시에 설정된 경우, 더 작은 레이어 수 설정이 적용됩니다. |
대상 물체 수 제한 |
이 옵션을 선택하면 대상 물체 수를 설정하여 팔레타이징할 수 있는 대상 물체의 최대 수를 제한할 수 있습니다. |



