직육면체
파랫트 패턴
현재 지원되는 파렛트 패턴에는 핀휠 1, 블록, 핀휠 2, 자동 레이아웃 및 세 가지 특수 패턴이 포함됩니다. 실제 수요에 따라 파렛트 패턴을 선택하십시오.
핀휠 1
아래 그림을 참조하세요.
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행수/유닛: 각 파렛트 패턴 유닛으로 쌓인 상자의 행수입니다.
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열수/유닛: 각 파렛트 패턴 유닛으로 쌓인 상자의 열수입니다.
다음 그림에서 행/유닛은 3이고 열/유닛은 2입니다.
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각각의 파란색 점선 프레임은 한 유닛으로 간주됩니다.
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cell에서 상자 포즈의 X방향(빨간색 화살표)은 열을 나타내고, Y방향(녹색 화살표)은 행을 나타냅니다.
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홀수층과 짝수층의 파렛트 패턴을 바꾸기: 홀수 및 짝수 층에 다른 방향으로 상자를 쌓으려면 이 옵션을 선택합니다. 이렇게 하면 팔레타이징의 안정성이 더욱 향상됩니다.
“홀수층과 짝수층의 파렛트 패턴을 바꾸기” 옵션이 선택되지 않음
“홀수층과 짝수층의 파렛트 패턴을 바꾸기” 옵션이 선택됨
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간격 넓이: 파렛트 패턴 중 상자의 간격을 설정합니다.
간격 넓이 = 10mm
간격 넓이 = 20mm
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Z축을 중심으로 파렛트를 90° 회전하기: 파렛트 패턴 전체를 Z축을 중심으로 90° 회전합니다.
회전 전
회전 후
블록
아래 그림과 같습니다.
행수/유닛 |
각 층별로 쌓인 상자의 행 수입니다. |
열수/유닛 |
각 층별로 쌓인 상자의 열 수입니다. |
홀/짝수층의 파렛트 패턴을 바꾸는 모드 |
상자를 홀수 층과 짝수 층에 다른 방향으로 쌓으면 쌓기가 더 안정적으로 될 수 있습니다. 오른쪽 드롭다운 메뉴에는 5가지 변환 방법이 제공됩니다. |
간격 넓이 |
파렛트 패턴 중 상자의 간격을 설정합니다. |
정사각형으로 조정하기 |
파렛트 패턴을 정사각형으로 조정합니다. |
Z축을 중심으로 파렛트를 90° 회전하기 |
파렛트 패턴 전체를 Z축을 중심으로 90° 회전합니다. |
스택 높이 설정
지정된 레이어의 수량 |
팔레타이징 가능한 레이어의 최대 개수를 지정합니다. |
높이 제한 |
이 옵션을 선택하면, 높이 상한을 설정함으로써 파렛트 패턴의 최대 높이를 제한할 수 있습니다. 지정된 레이어의 수량 및 배치할 수 있는 최대 층수 파라미터가 모두 설정된 경우, 레이어 수가 적은 설정이 적용됩니다. |
대상 물체 수 제한 |
이 옵션을 선택한 후 대상 물체 수를 설정함으로써 배치 가능한 대상 물체의 수를 제한할 수 있습니다. |