배열로 피킹
피킹 방식을 배열로 피킹으로 설정하는 경우 다음 파라미터를 구성할 수 있습니다.
말단장치 구성 내용을 참조하여 말단장치를 구성하십시오.
이동 스텝 기본 파라미터
웨이포인트를 전송하기
기본적으로 선택되어 있으며 로봇 등 수신자에 현재 웨이포인트를 전송합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 현재 웨이포인트가 전송되지 않지만 이 웨이포인트는 여전히 계획된 경로에 있습니다.
후속 비이동 명령을 원활성있게 수행하기
기본적으로 선택되어 있지 않습니다. 이동 스텝 사이에 비이동 스텝(예: 비전 인식, DO 설정, DI 체크 등)이 연결되면 웨이포인트의 전송 과정을 중지하고 실제 로봇이 실행 중일 때 짧은 일시 중지가 발생하여 로봇이 원활하지 않게 실행됩니다.
이 옵션을 선택하면 현재 이동 스텝의 실행 종료를 기다릴 필요가 없고 계속해서 작업 흐름에 따라 실행할 수 있습니다. 이렇게 하면 로봇 실행 광정에서 자주 멈추는 문제를 피할 수 있고 로봇 동작의 원활성을 높일 수 있지만 스텝이 너무 일찍 종료될 수 있습니다.
스텝은 일찍 종료되는 이유가 무엇입니까?
Mech-Viz 소프트웨어가 실행 중일 때 동시에 로봇에 여러 웨이포인트를 전송합니다. 소프트웨어는 로봇에 보낸 마지막 웨이포인트가 로봇이 반환한 관절 각도와 동일한지 여부만 판단하고 동일하면 로봇이 마지막 웨이포인트에 이미 도달했다는 것으로 간주합니다.
예를 들어 경로에는 10개의 이동 스텝으로 구성되는 경우, 그중 다섯 번째 이동 스텝와 마지막 이동 스텝에 해당하는 포즈가 동일합니다. 로봇이 이동 속도가 느린 경우, 다섯 번째 웨이포인트로 이동한 후 현재 관절 각도(JPs)를 Mech-Viz로 전송합니다. 하지만 이럴 때 다섯 번째 이동 스텝에 해당하는 포즈가 마지막 이동 스텝의 포즈와 동일하기 때문에 Mech-Viz는 로봇이 모든 웨이포인트에 도달한 것으로 잘못 판단하여 명령어가 조기에 종료될 수 있습니다.
배치된 물체와의 충돌을 감지하지 않기
충돌 감지 기능 패널에서 대상 물체 충돌 감지 기능을 활성화한 후 이 옵션을 선택하면, 소프트웨어는 로봇, 말단장치와 이미 배치된 대상 물체 간의 충돌을 감지하지 않습니다. 일반적으로, 피킹 - 배치 설정을 배치로 설정된 스텝 뒤의 이동 스텝에서, 잘못된 충돌 감지를 방지하기 위해 이 파라미터를 선택해야 합니다.
응용 예시:
진공 그리퍼의 TCP는 일반적으로 진공 그리퍼 표면이 아닌 모델 내부에 위치합니다. 이 경우, 상자를 피킹할 때 진공 그리퍼 모델과 상자 모델이 중첩될 수 있습니다. 그러나 소프트웨어는 말단장치와 피킹된 대상 물체 간의 충돌을 감지하지 않으므로, 피킹 중에는 충돌 알람이 트리거되지 않습니다. 하지만 로봇이 상자를 내려놓을 때 피킹된 상자 모델이 시나리오 모델로 전환되면, 소프트웨어는 말단장치와 상자의 시나리오 모델 간의 충돌을 감지하여 충돌 경고를 발행하게 되며, 이는 팔레타이징 작업을 완료하는 데 장애가 됩니다.
이 파라미터를 선택하면, 소프트웨어는 로봇과 말단장치가 배치된 대상 물체와 충돌하는 것을 감지하지 않으므로 이러한 문제를 피할 수 있습니다.
포인트 클라우드 충돌 감지 모드
일반적으로 Auto 모드를 선택하면 됩니다. 즉 충돌 감지 패널에 있는 포인트 클라우드 충돌 감지의 설정을 직접 응용하면 됩니다. 로봇이 대상 물체를 피킹한 후의 이동 스텝에서는 일반적으로 감지하기 모드를 선택할 수 있습니다.
Auto |
기본값. 충돌 감지 패널 중의 포인트 클라우드 충돌 감지 기능이 활성화될 때, "비전 이동" 스텝 및 "비전 이동" 스텝에 의존하는 "상대적인 이동" 스텝에 대해서만 포인트 클라우드 충돌을 감지하고 다른 이동 스텝에 대해 포인트 클라우드 충돌을 감지하지 않습니다. |
체크하지 않기 |
모든 이동 스텝의 포인트 클라우드 충돌을 감지하지 않습니다. |
체크하기 |
모든 이동 스텝의 포인트 클라우드 충돌을 감지합니다. |
물체의 대칭성을 사용하지 않기
이 파라미터는 이동 스텝의 웨이포인트 유형이 대상 물체 포즈로 설정된 경우에만 표시됩니다.
여기서 말하는 '대칭성’은 대상 물체 편집기에서 충돌 모델을 설정할 때 미리 구성한 이미 피킹된 대상 물체의 회전 대칭을 의미합니다.
None |
기본값. 모든 축의 대칭성을 사용합니다. |
AxisZ |
Z축을 중심으로 한 대칭성만 사용하지 않습니다. |
AxisXy |
X 및 Y축을 중심으로 한 대칭성을 사용하지 않습니다. |
All |
모든 대칭성을 사용하지 않고 로봇은 엄격하게 대상 물체의 포즈에 따라 물체를 배치합니다. |
이동 스텝을 통해 대상 물체를 배치할 때, 회전 대칭성을 적용하면 물체의 배치 포즈의 일관성을 보장할 수 없습니다. 모든 대상 물체를 특정 규칙에 따라 엄격하게 배치하려면 All를 선택하세요. |
계획 실패 시의 아웃 포트
이 파라미터를 선택하면, 스텝에 계획 실패 아웃 포트가 추가됩니다.
현재 스텝의 경로 계획이 성공하면 작업 흐름은 성공 아웃 포트를 따라 계속됩니다. 현재 스텝의 경로 계획이 실패하면 작업 흐름은 계획 실패 아웃 포트를 따라 계속됩니다. 동일한 계획 기록 항목에 계획 실패 아웃 포트가 있는 여러 이동 스텝이 포함된 경우, 프로젝트는 첫 번째 이동 스텝의 '계획 실패' 아웃 포트를 따라 계속 실행됩니다.
피킹된 물체의 충돌 감지 모드
구성하기 전에 충돌 감지 패널에서 대상 물체 충돌 감지 기능을 활성화하세요.
충돌을 감지하지 않으면 충돌 위험이 높아집니다. 다음 옵션을 활성화할 때 주의하시기 바랍니다. |
시나리오 물체와의 충돌 감지를 하지 않기
이 옵션을 선택하면 피킹된 대상 물체와 시나리오 물체 모델 간의 충돌이 감지되지 않아 소프트웨어의 충돌 감지 계산량이 줄어들고 경로 계획 속도가 향상되며 전체 사이클 타임이 최적화됩니다.
로봇과의 충돌 감지를 하지 않기
이 옵션을 선택하면 피킹된 대상 물체와 로봇 간의 충돌이 감지되지 않아 소프트웨어 충돌 감지 계산량이 줄어들고 경로 계획 속도가 향상되며 전체 사이클 타임이 최적화됩니다.
포인트 클라우드와의 충돌 감지를 하지 않기
충돌 감지 패널에서 포인트 클라우드 충돌 감지 기능을 활성화한 후 이 옵션을 선택하면, 피킹된 대상 물체와 포인트 클라우드 간의 충돌이 감지되지 않아 소프트웨어 충돌 감지 계산량이 줄어들고 경로 계획 속도가 향상되며 전체 사이클 타임이 최적화됩니다.
비전 결과를 전역에서 사용하기
모든 웨이포인트 단 번에 달성
일반적으로 “비전 이동” 스텝은 해당 비전 결과 중 하나의 포즈만 사용합니다. 그러나 이 파라미터를 선택하면 로봇은 비전 포즈에 해당하는 모든 웨이포인트를 한 번에 이동합니다.
이 파라미터는 일반적으로 로봇이 정해진 경로에 따라 이동해야 하고 이동 과정에 DO 신호가 없는 시나리오(예: 접착제 도포)에 적용됩니다.
비전 결과를 재사용하기
이 기능을 활성화하지 않으면 “비전 이동” 스텝은 로봇의 피킹 경로를 성공적으로 계획한 후 사용되지 않은 비전 결과는 비리게 됩니다. 이 기능을 활성화하면 계획 실패로 이어지는 비전 결과와 사용되지 않은 나머지 비전 결과가 버리지 않고 다음 계획에 사용됩니다. 이 기능은 “비전 결과가 모두 사용되었는지 확인하기” 스텝과 함께 사용되어야 합니다.
하나의 비전 결과에 여러 개 대상 물체가 포함되면 임의의 물체를 피킹할 때 다른 대상 물체의 포즈를 변화시키지 않을 것을 확보한 전제에서 이 비전 결과를 재사용할 수 있습니다. 비전 결과를 모두 써 버릴 때까지 이미지를 다시 캡처하지 않습니다.
응용 예시:
비전 결과를 공유하기
이 기능을 사용하면 동일한 비전 서비스를 선택한 “비전 이동” 스텝이 비전 결과를 공유할 수 있습니다.
하나의 "비전 이동" 스텝이 성공적으로 계획되면 해당 비전 결과가 사용되고, 사용되지 않은 비전 결과는 이 기능이 활성화된 다음 "비전 이동" 스텝에서 사용됩니다. 비전 결과를 공유할 수 있는 모든 “비전 이동” 스텝에 대한 계획이 완료된 후 사용되지 않은 비전 결과는 버려집니다.
이 기능은 “비전 결과를 재사용하기” 기능과 결합해서 사용되어야 합니다. "비전 결과를 재사용하기" 기능을 활성화한 경우 모든 "비전 이동" 스텝이 한 라운드의 계획을 완료한 후에도 나머지 비전 결과는 버리지 않습니다.
보조 기능
비전으로 상자 재배치
비전으로 빈 포즈 업데이트 파라미터를 선택하면, 카메라 캡처 후 비전이 대상 물체를 인식할 때 빈도 같이 인식하고 위치를 지정하며 시뮬레이션 영역의 빈 포즈를 동적으로 업데이트할 수 있어 충돌 감지 알고리즘이 로봇이 빈과 충돌하는 것을 효과적으로 방지할 수 있습니다.
“비전으로 상자 재배치” 기능은 비전 결과 중의 scene_object_names, scene_object_poses 및 scene_object_sizes 세 필드를 통해 업데이트될 시나리오 물체의 이름, 포즈와 치수를 정의합니다.
비전 결과 필터링
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결과는 지정된 트레이에 있어야 함
이 기능은 현재 “비전 이동” 스텝에서 수신된 비전 결과가 지정된 빈에 있어야 한다는 것을 제한합니다. 빈 범위에 벗어난 비전 결과는 사용되지 않습니다.
각 빈의 유효 범위는 해당 구성 창에서 별도로 구성할 수 있습니다. 드롭다운 메뉴에서는 "포즈에 대한 유효 범위 설정"이 활성화된 빈만 선택할 수 있습니다.
응용 예시:
“빈1”을 추가하고 “포즈에 대한 유효 범위 설정” 기능을 활성화합니다.
드롭다운 메뉴에서 “빈1”을 선택합니다.
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포즈 필터링
모두 사용
포즈를 필터링하지 않고 비전 결과의 모든 포즈는 경로 계획에 사용됩니다.
대상 물체 정보를 기준으로 필터링
이 옵션을 선택하면 대상 물체의 이름과 픽 포인트에 의해 포즈를 필터링 할 수 있습니다. 지정된 대상 물체의 픽 포인트 사용 파라미터의 드롭다운 메뉴에서 대상 물체 편집기를 통해 구성한 대상 물체를 선택한 후, 지정된 픽 포인트 사용을 선택할 수 있습니다. 대상 물체를 지정했지만 픽 포인트를 지정하지 않으면, 선택한 대상 물체의 모든 픽 포인트가 경로 계획에 사용됩니다.
픽 포인트 레이블을 기준으로 필터링
이 옵션을 선택하면 픽 포인트 레이블에 의해 포즈를 필터링 할 수 있습니다. 지정된 픽 포인트 레이블 사용의 파라미터 필드에 레이블을 입력한 후에는 지정된 레이블이 있는 픽 포인트가 경로 계획에 사용됩니다. 딥 러닝 레이블 또는 대상 물체 편집기에서 설정한 숫자 레이블을 입력하는 것을 지원합니다.
동일한 포즈 피킹 방지
이 파라미터 그룹은 동일한 픽 포인트에서 반복되는 실패를 피하기 위하여 피킹이 실패한 시나리오에서 주로 사용됩니다.
가능성이 낮은 픽 포인트 필터링 파라미터를 선택한 후 다음 파라미터를 조정할 수 있습니다.
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필터링 대상
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픽 포인트: 실패율이 높은 픽 포인트만 피킹에서 우선순위가 낮아지고 일부 라운드에서는 삭제됩니다.
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대상 물체: 대상 물체의 픽 포인트 중 하나가 실패율이 높은 것으로 간주되는 경우 이 대상 물체의 모든 픽 포인트는 피킹에서 우선 순위가 낮아지고 일부 라운드에서 삭제됩니다.
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우선순위 다운그레이드 반경
이 파라미터의 값을 반경으로 하고 지난 라운드에서 성공적으로 계획한 픽 포인트를 중심으로 하는 공이 도입됩니다. 최신 비전 결과의 픽 포인트가 이 영역에 속하면 이 픽 포인트는 피킹에서의 우선순위가 낮아지고 늦게 피킹됩니다.
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시도 단계에 불참하는 반경
이 파라미터의 값을 반경으로 하고 지난 라운드에서 성공적으로 계획한 픽 포인트를 중심으로 하는 공이 도입됩니다. 최신 비전 결과의 픽 포인트가 이 영역에 속하면 이 픽 포인트는 피킹에서 버리게 됩니다.
예를 들어, 로봇이 크랭크 축만 움직이고 첫 번째 시도에서 피킹에 실패했다면, 다음 시도에서는 성공할 가능성이 있습니다. 이런 경우에 *우선순위 다운그레이드 반경*을 사용하면 해당 픽 포인트의 우선순위만 낮아지고 버리지 않습니다. 로봇이 첫 번째 시도에서 크랭크 축을 전혀 움직이지 못하면 다음 시도에서 크랭크 축을 성공적으로 피킹할 가능성이 거의 없으므로 포즈를 직접 버리고 반복적인 피킹을 방지하도록 *시도 단계에 불참하는 반경*을 설정할 수 있습니다.
피킹 순서
정렬 전략
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조합의 대상 물체 수를 기준으로 정렬: 작업 개체 조합은 포함된 대상 물체 수를 기준으로 정렬되며, 대상 물체 수가 더 많은 조합이 먼저 피킹됩니다.
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비전 결과 엄격한 순서대로 정렬: 비전 결과의 순서에 따라 피킹합니다. 순서가 앞에 있는 비전 결과에 대한 계획이 실패되면 건너뛸 수 없습니다.
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최대한 비전 결과 순서에 따라 정렬: 비전 결과의 순서에 따라 피킹합니다. 순서가 앞에 있는 비전 결과에 대한 계획이 실패되면 건너뛰고 후속 비전 결과를 계획할 수 있습니다.
매칭 조건
어레이 그리퍼 매칭 방식
“위치만 매칭” 또는 “위치와 방향 매칭” 파라미터를 선택할 수 있습니다.
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위치만 매칭: 대상 물체의 위치만 매칭에 고려되며 TCP와 대상 물체 포즈 사이의 각도는 고려되지 않습니다.
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위치와 방향을 매칭하기: 대상 물체의 위치 및 TCP와 대상 물체 포즈 사이의 각도는 모두 고려되됩니다.
거리 역치
"거리 역치"를 반경으로 하고 대상 물체 포즈의 원점을 중심으로 하는 원이 도입됩니다. 어레이 그리퍼의 모든 말단이 해당 대상 물체 포즈 원 안에 들어갈 수 있으면 매칭이 성공한 것으로 간주됩니다.
응용 예시:
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아래에는 세 가지 대상 물체가 표시되어 있으며 거리 역치는 30mm로 설정되어 있습니다.
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아래 그림과 같이 3개의 엔드 이펙터를 갖춘 어레이 그리퍼이며 엔드 이펙터 사이의 간격은 100mm입니다.
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피킹을 계획할 때 소프트웨어가 먼저 한 위치를 찾아 말단장치의 3개 말단을 모두 아래 그림에 있는 파란 동그라미 위치에 놓아둡니다.
3개 엔드 이펙터를 전부 매칭하기 어려운 경우 2개만 매칭하십시오.
각도 역치
TCP의 X축과 각 대상 물체 포즈의 X축 사이의 각도가 "각도 역치"보다 작으면 매칭이 성공한 것으로 간주됩니다.
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소프트웨어는 공구의 TCP 좌표를 자체 X축을 중심으로 180° 회전하여 Z축이 위쪽을 향하도록 하며 대상 물체 포즈의 방향과 일치하도록 만듭니다.
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대상 물체 포즈의 X축과 TCP 각 축 사이의 각도를 판단합니다. 각도가 각도 역치 범위 내에 있으면 매칭이 성공한 것으로 간주됩니다. 그렇지 않으면 실패한 것으로 간주됩니다.
이 모드에서는 조합이 회전 대칭이 아닌 한 조합 중간에 있는 물체가 누락되는 것이 허용됩니다.
예를 들어, 어레이 그리퍼에는 끝이 4개 있고 말단에 0, 1, 2, 3번 번호가 매겨져 있습니다. 위치가 OXXO(빈 공간은 X)로 표시될 수 있는 피킹 대상물이 3개 있는 경우 0, 1, 3번 말단이 활성화되어야 합니다. 180° 회전한 후 조합은 OOXO에서 대칭이 아닌 OXOO로 변경됩니다.