直方体内の点群を抽出 現在ご覧いただいているのは最新版の内容です(V2.2.0)。異なるバージョンを参照する場合は、画面右上のボタンから切り替えが可能です。 ■ ご利用中のバージョンが分からない場合や、サポートが必要な場合はお気軽にサポート窓口までご連絡ください。 機能 指定された直方体内の点群を抽出し、それ以外の点群は破棄されます。 使用シーン 汎用の点群抽出ステップで、特定の使用シーンはありません。直方体の寸法は、ポートから入力するか、パラメータで設定できます。 入力と出力 入力 入力ポート データ型 説明 点群 PointCloud/XYZNormal[] このポートには、リスト内の点群から抽出対象となる点が入力されます。 箱の位置姿勢 Pose[] 直方体の中心位置姿勢リスト。 X軸における箱の長さの半分 Number[] 直方体のX方向の長さの半分(任意)。 Y軸における箱の長さの半分 Number[] 直方体のY方向の長さの半分(任意)。 Z軸における箱の長さの半分 Number[] 直方体のZ方向の長さの半分(任意)。 出力 出力ポート データ型 説明 抽出された点群 PointCloud/XYZNormal[] 直方体範囲内の点群リスト。 パラメータ説明 箱の寸法設定 パラメータ 説明 説明図 X軸における長さの半分 初期値:100.000 調整説明:このパラメータは、ワールド座標系のX軸における箱の長さの半分で、下図の halfX に対応します。単位はミリメートル(mm)です。 Y方向における長さの半分 初期値:100.000 調整説明:このパラメータは、ワールド座標系のY軸における箱の長さの半分で、下図の halfY に対応します。単位はミリメートル(mm)です。 Z方向における長さの半分 初期値:100.000 調整説明:このパラメータは、ワールド座標系のZ軸における箱の長さの半分で、下図の halfZ に対応します。単位はミリメートル(mm)です。 入力点群の使用方式設定 パラメータ 説明 入力点群の使用方式 初期値:OneToOne オプション:OneToOne、FirstToAll、AllToFirst 調整説明:異なるパラメータによって、入力点群の使用方法は異なります。 この情報は役に立ちましたか? フィードバックを送信 ありがとうございます! ご意見・ご要望がございましたら、以下よりお寄せください: オンラインコミュニティ フィードバックフォーム 箱形状の対象物のマスクを検証 円柱以内の点群を抽出