両3Dベクトル間の角度を計算 現在ご覧いただいているのは最新版の内容です(V2.2.0)。異なるバージョンを参照する場合は、画面右上のボタンから切り替えが可能です。 ■ ご利用中のバージョンが分からない場合や、サポートが必要な場合はお気軽にサポート窓口までご連絡ください。 機能 2つの3Dベクトル間の角度を計算します。 使用シーン 汎用の3Dベクトル間の角度計算ステップです。特定の使用シーンはありません。 入力と出力 入力 入力ポート データ型 説明 元の3Dベクトル Vector3D[] このポートの3Dベクトルと、もう一方のポートの対応する3Dベクトルとの間の角度が計算され、出力されます。 別の3Dベクトル Vector3D[] このポートの3Dベクトルと、もう一方のポートの対応する3Dベクトルとの間の角度が計算され、出力されます。 出力 出力ポート データ型 説明 数値結果 Number[] 計算によって得られたベクトル間の角度。 パラメータ説明 パラメータ 説明 指定された三次元ベクトル パラメータ説明:3Dベクトルを指定します。「別の3Dベクトル」入力ポートが接続されていない場合、このパラメータで基準3Dベクトルを手動で指定できます。 初期値:0, 0, 1 この情報は役に立ちましたか? フィードバックを送信 ありがとうございます! ご意見・ご要望がございましたら、以下よりお寄せください: オンラインコミュニティ フィードバックフォーム 位置姿勢の並進ベクトルを設定 3Dベクトルの外積を計算