数値から3Dベクトルを合成 現在ご覧いただいているのは最新版の内容です(V1.7.5)。異なるバージョンを参照する場合は、画面右上のボタンから切り替えが可能です。 ■ ご利用中のバージョンが分からない場合はお気軽にサポート窓口までご連絡ください。 機能 3つの数値(X、Y、Z)をVector3D型のベクトルに合成します。同時に複数の(X、Y、Z)を入力して複数のベクトルを合成することができます。 使用シーン 汎用のデータ型の変換ステップです。特定の使用シーンはありません。 入力と出力 入力: ベクトルを合成するためのX値。 ベクトルを合成するためのY値。 ベクトルを合成するためのZ値。 出力: 合成されたベクトル。