処理済みの点群をインポートして点群モデルを生成し、軌跡を設定

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このフローでは、処理済みの点群をインポートして点群モデルを生成し、軌跡を設定することができます。

ワークライブラリで、処理後の点群をインポート の下にある 選択 をクリックし、ワーク名を設定すると、設定フローの詳細が表示されます。主な設定フローは下図に示します。

overview
  1. プロジェクト情報をインポート:プロジェクトを選択し、点群および把持位置姿勢の参照先を指定することで、ツールが自動的に点群モデルを生成します。

  2. モデルを編集:生成された点群モデルを編集し、ワーク中心点の補正や点群モデルの設定などを行い、後続の3Dマッチングをより良く行えるようにします。

  3. 軌跡を設定:編集済みの点群モデル上で軌跡を作成し、必要に応じて調整します。

  4. 衝突モデルを設定(オプション):衝突モデルを生成し、経路計画時の衝突検出に使用します。

以下は、設定フローの詳細な説明です。

プロジェクト情報をインポート

プロジェクト情報を取得するためには、ここで対応するプロジェクト、サーフェス/エッジ点群に関連するステップの出力ポート、点群の座標系、および把持位置姿勢に関連するステップの出力ポートを選択する必要があります。プレビュー をクリックすると、左側の可視化エリアで点群モデルを確認できます。

点群の座標系を選択する際には、選択した点群と、後続の3Dマッチングステップに入力されるシーン点群との座標系が一致していることを確認してください。

モデルを編集

点群モデルを生成した後、3Dマッチングの精度を高めるために、点群モデルを編集する必要があります。

点群を編集

干渉点群を除去

点群モデルの周囲に不要な点群が含まれている場合は、点群を編集することでそれらを除去できます。具体的な操作については、点群を編集 をご参照ください。

特徴点群を選択

  • エッジ点群モデルを作成する場合:

    実際のアプリケーションでは、ワークは通常複数の配置姿勢を持つため、ワークのエッジ特徴を反映する点群のみを抽出し、点群モデルとして保存します。

    下図は円管のエッジ点群モデルを示します。円管は円柱に似ており対称性があるため、円柱の側面のエッジ点群のみを保持します。また、円管の両端を正確に位置決めできるようにするために、円管の両端のエッジ点群も保持する必要があります。

    select feature round tube edge

    下表は、円管が異なる配置姿勢にある場合の対応するエッジ点群です。

    円管の配置姿勢 対応するエッジ点群(黄色で表示)

    select feature round tube pose 1

    select feature round tube edge 1

    select feature round tube pose 2

    select feature round tube edge 2

    select feature round tube pose 3

    select feature round tube edge 3

    ワーク(例えば板金部品)が対称性を持たない場合、ワークのすべての視点からのエッジ点群を保持する必要があります。

    select feature sheet metal parts edge
  • サーフェス点群モデルを作成する場合:

    サーフェス点群モデルは、位置姿勢の正確性を検証し、位置姿勢の信頼度を計算する際に重要な役割を果たします。そのため、サーフェス点群モデルを作成する際には、完全なワークのサーフェス点群を使用することを推奨します。これにより、サーフェス点群モデルの有効性が向上します。下図は円管のサーフェス点群モデルを示します。

    select feature round tube surface

対象物中心点の補正

このツールは対象物中心点を自動で計算しますが、必要に応じて対補正することも可能です。用途による中心点の補正 の下に計算方法を選択し、計算を開始 をクリックして対象物中心点を補正します。

方法 説明 詳細操作 適用シーン

元の中心点を使用して再計算

デフォルトの計算方法であり、ワークの特徴と元の中心点を基に中心点を再計算します。

元の中心点を使用して再計算 を選択し、計算を開始 をクリックします。

一般的に、すべてのワークに対してこの方法でワークの中心点を計算できます。

対称中心に補正

ワークの対称性に基づいて中心点を計算します。
現在のモデルの対称性を計算した後、対象物中心点が対称中心に設定されます。

対称中心に補正 を選択し、計算を開始 をクリックします。

後続でワークの対称性に基づいてマッチング結果をフィルタリングする必要がある場合は、この方法でワークの中心点を計算できます。

特徴中心に補正

選択した 特徴タイプ と設定した 3D ROI に基づいて中心点を計算します。

  1. ワークの幾何学的特徴に応じて 特徴タイプ を選択すると、ツールが自動で対象物中心点を計算します。

  2. (オプション)3D ROIを使用 をオンにし、ワークの幾何学的特徴に基づいて3D ROIを設定します。

  3. 計算を開始 をクリックします。

明らかな幾何学的特徴を持つワークに適しています。
calibrate to center of feature example

元の点群にリセット

編集中に現在の点群編集結果が期待通りでない場合は、リセット をクリックすることで、すべての編集操作を取り消し、「モデルを編集」手順へ入った時点の初期状態へ点群を復元できます。

点群をリセットした後は、ワーク中心点を再計算し、点群モデル設定を更新する必要があります。

点群モデルを設定

より高精度な3Dマッチングを実現するために、ツールでは以下の2種類の点群モデル設定を提供しています。関連設定を行うには、点群モデル設定 機能を有効にしてください。

位置姿勢を計算してマッチング結果をフィルタリング

位置姿勢を計算してマッチング結果をフィルタリング 機能を有効にすると、マッチング中に設定に基づいて複数回の試行が行われ、信頼度の高いマッチング結果が得られます。しかし、試行回数が増えると処理時間が長くなる場合があります。

ここには2つの計算方法があります。それぞれ、マッチングに失敗する可能性のある位置姿勢を自動的に計算 と、対称性を手動で設定 です。一般的には、マッチングに失敗する可能性のある位置姿勢を自動的に計算 を選択することをお勧めします。詳細は下表の通りです。

方法 説明 詳細操作

マッチングに失敗する可能性のある位置姿勢を自動的に計算

誤マッチングの原因となる可能性のある位置姿勢を自動的に計算します。計算の過程では、ワークを Z 軸回転させた際に発生し得る等価または混同しやすい位置姿勢に基づき、候補集合が自動的に生成されます。その後のマッチング処理において、これらの位置姿勢と正常にマッチングした位置姿勢は不合格と見なされ、除去されます。

  1. マッチングに失敗する可能性のある位置姿勢を自動的に計算 をクリックし、マッチング失敗の可能性がある位置姿勢は自動的に計算されます。

  2. (オプション)リスト内で × をクリックすると、誤マッチングを引き起こさないと判断された位置姿勢を削除できます。

計算結果は点群モデルを変更しても自動的には更新されません。変更があった場合は、再計算を行ってください。

対称性を手動で設定

手動で設定した 対称回数角度範囲 などのパラメータに基づいて、誤マッチングを引き起こす可能性のある位置姿勢を計算します。その後のマッチング処理において、これらの位置姿勢と正常にマッチングした位置姿勢は不合格と見なされ、除去されます。

対称性のタイプ を参照して 対称軸 を選択し、その後、対称回数と角度範囲 を設定します。

対称性を手動で設定した場合、その設定は 3Dマッチング ステップの低精度マッチング、高精度マッチング、および(有効化されていれば)追加の高精度マッチングのすべての処理で有効となります。

上記の機能を使用した後、後続のマッチング関連ステップでも対応するパラメータ設定を行う必要があります。詳細は以下の通りです。

  • 「3Dマッチング」ステップを使用する場合、低精度マッチングの位置姿勢を調整またはフィルタリング  戦略を選択 パラメータのドロップダウンメニューから 誤マッチングの可能性がある結果をフィルタリング を選択する必要があります。パラメータ調整レベルが 詳細、上級 の場合に利用可能です。

  • 「3D軌跡認識」ステップを使用する場合は、ワークの選択と認識フローの 低精度マッチングの位置姿勢を調整またはフィルタリング  戦略を選択 パラメータから 誤マッチングの可能性がある結果をフィルタリング を選択する必要があります。上級モード で利用可能です。

重み付けモデルを設定

ワーク認識プロセスで重み付けモデルを設定することで、ワークの重要な特徴を強調し、マッチング結果の精度を向上させることができます。通常、重み付けモデルはワークの向きを区別するために使用されます。以下は、重み付けモデルの設定方法です。

点群表示設定サーフェス点群のみを表示 に設定されている場合にのみ、重き付きモデルを設定できます。

  1. モデルを編集 をクリックします。

  2. 可視化表示エリアで、マウスの右ボタンを長押したままワーク上の一部特徴を選択します。選択された領域(重み付けモデル)には、マッチング処理中により高い重みが与えられます。

    Shiftキーを押しながら右クリックを長押しすると、同一の点群モデル上に複数の重み付け領域を設定できます。

    set weight template
  3. 適用 をクリックすると、重み付けモデルの設定が完了します。

重み付けモデルを設定した後、それを後続のマッチング処理で有効にするには、「3Dマッチング」ステップの モデル選択 パラメータで作成した重み付けモデルを選択し、位置姿勢フィルタリング パラメータで 重み付けモデルを使用 を有効にする必要があります。「重み付けモデル」パラメータは、パラメータ調整レベルが 上級 の場合に利用可能です。

これで点群モデルの編集が完了しました。次へ をクリックし、点群モデルに軌跡を設定します。

軌跡を設定

軌跡を作成

ツールは軌跡作成に 手動作成自動作成 の2つの方法を提供しています。

現在のワーク設定フローでは、手動作成 方式を使用して点群モデル上に軌跡を作成することを推奨します。

手動で軌跡を作成

「軌跡を設定」手順で 手動作成 をクリックすると、「手動作成」画面に入ります。具体的な操作手順は以下の通りです。

  1. 軌跡点を選択します。

    Shift キーを押しながら、マウスの右クリックでワーク上をクリックすると、軌跡点を選択できます。ツールは軌跡点を自動で接続して軌跡を形成します。

    create trajectory manual
  2. 軌跡点を調整します。

    可視化エリア右側のリストには作成済みの軌跡点が表示されます。軌跡内の軌跡点が要件に合わない場合は、以下の操作で軌跡点を調整できます。

    操作 説明

    軌跡点の位置と方向を調整

    該当の軌跡点を選択し、「軌跡点設定」で関連する数値を調整すると、軌跡点の位置と方向を変更できます。

    軌跡点の順序を調整

    リスト内で軌跡点をドラッグして順序を変更します。

    軌跡点を追加

    新規作成 をクリックすると、ツールは最後の軌跡点の後に新しい軌跡点を追加します。

    軌跡点の位置合わせ

    リスト内で少なくとも3つの軌跡点を選択し、位置合わせ をクリックすると、選択した軌跡点のZ軸は軌跡点にフィットする平面に垂直になり、X軸は次の軌跡点の方向を向きます。

    軌跡点を補間

    選択した軌跡点が不均一に分布している場合、補間機能で均等に分布させることができます。
    2つの軌跡点を選択し、「最大距離」パラメータを設定して 補間 をクリックすると、2点間の距離が設定値を超える場合、ツールが自動で両点の間に軌跡点を追加し、両軌跡点間の既存の軌跡点を置き換えます。

  3. 軌跡を保存します。

    軌跡の作成が完了したら、保存して適用 をクリックして軌跡を保存できます。

自動で軌跡を作成

「軌跡を設定」手順で 自動作成 をクリックすると、「手動作成」画面に入ります。具体的な操作手順は以下の通りです。

  1. 目標領域を設定します。

    編集  新規作成 をクリックし、可視化エリアに目標領域を設定して、軌跡を生成したい点を選択します。

  2. 自動で軌跡を生成します。

    軌跡を生成 をクリックすると、ツールが自動的に軌跡を作成します。

  3. 軌跡点を調整します。

    リストには自動生成された軌跡が表示されます。必要に応じて、以下のパラメータを調整して軌跡を簡略化および平滑化できます。

    • 軌跡簡略化

      以下のパラメータを調整して軌跡を簡略化できます。軌跡点の数を減らすことで形状を簡略化しつつ、全体の形状をできるだけ維持します。これは、処理時間の短縮やロボットの動作効率向上のために軌跡の複雑さを減らす必要がある場合に適しています。

      パラメータ 説明

      最大偏差

      軌跡を簡略化する際に許容される最大偏差。偏差が大きいほど軌跡点は減少しますが、形状が歪む可能性があります。

      最小保持間隔

      元の軌跡で2つの点間の距離がこの値より大きい場合、両方の点を保持します。

    • 軌跡平滑化

      以下のパラメータを調整して軌跡を平滑化できます。軌跡点に対して平滑化処理を行うことでノイズの影響を低減し、より滑らかな軌跡を生成します。これは、軌跡点にノイズがある場合に適しています。

      パラメータ 説明

      ガウス標準偏差

      平滑化の程度を制御します。値が大きいほど軌跡は滑らかになりますが、詳細が失われる可能性があります。

      平滑化半径

      平滑化処理時のウィンドウサイズで、平滑化に使用する軌跡点の範囲を決定します。

      距離しきい値

      平滑化する軌跡点の周囲にある軌跡点が平滑化計算に使用するかどうかを判断します。平滑化する軌跡点が周囲の軌跡点と比較してこの値を超える距離にある場合、周囲の点は平滑化計算の対象から除外されます。初期値を推奨します。

  4. 軌跡を保存します。

    軌跡の作成が完了したら、保存して適用 をクリックして軌跡を保存できます。

軌跡を調整

軌跡作成後は、必要に応じて軌跡を調整できます。

  • 軌跡線を調整

    軌跡を作成した後、軌跡をZ軸方向に一定距離オフセットして、実際の作業要求により適合させたい場合は、軌跡線リストで対象の軌跡線を選択し、Z軸方向のオフセット距離 パラメータを設定することで、その軌跡線をZ軸方向に一定距離オフセットできます。

  • 個別軌跡点を調整

    軌跡リストの特定の軌跡点を選択した後、パラメータ設定エリアで軌跡点に関連する数値を調整すると、その軌跡点の位置や方向を変更できます。

軌跡のその他の調整操作については、軌跡を調整 をご参照ください。

軌跡効果をプレビュー

軌跡の作成が完了した後、以下の操作でロボットハンドと軌跡の位置関係をプレビューすることができます。

  1. Mech-Vizプロジェクトが現在のソリューションに含まれていることを確認します。

    ワークライブラリ内でMech-Vizからロボットハンド情報を取得するためには、Mech-Vizプロジェクトを現在のソリューションにエクスポート する必要があります。

  2. ロボットハンドを追加します。

  3. ロボットハンドをプレビューして有効にします。

    ロボットハンドを追加すると、その情報は自動的にワークライブラリのロボットハンドリストに更新されます。実際のニーズに応じて、リストからロボットハンドを選択し、可視化エリアで実際の軌跡作業時の軌跡とハンドの位置関係(下図参照)をプレビューすることができます。または、ロボットハンドにチェックを入れて、実際の軌跡作業に使用することもできます。

    Mech-Vizでロボットハンドを変更した場合は、変更を保存した後にワークライブラリのロボットハンドリストを更新する必要があります。また、ワークライブラリ内で軌跡に対応するロボットハンドを有効化することは、Mech-Vizのシミュレーションを正常に実行するための必須条件です。
    configure picking example

衝突モデルを設定(オプション)

衝突モデルは、経路計画時に対象物が衝突するかどうかを検出するための3Dシミュレーションモデルです。実際の状況に応じて、以下の設定を行うことができます。

衝突モデルを設定

現在のワーク設定フローでは、2 種類の衝突モデル生成方式をサポートしています。実際の要件に応じて適切な方式を選択できます。選択後、ツールは衝突検出用の点群立方体を自動生成します。

生成方法 説明 詳細操作

STLモデルに基づいて点群立方体を生成

モデル精度は低いですが、衝突検出速度は高速です。

  1. STLモデルを選択します。

    ファイルを選択 をクリックし、STLモデルを選択します。このモデルは点群立方体の生成に使用されます。「衝突モデルを表示」を使用すると、生成された衝突モデルの効果をプレビューできます。

  2. モデルの位置を合わせます。

    衝突モデルとワークの点群モデルを正しく位置合わせし、正確な衝突検出を行うため、点群モデルと衝突モデルを自動的に合わせる をクリックしてワークの点群モデルと一致させることも可能です。自動位置合わせ結果が期待通りでない場合は、衝突モデル位置姿勢を手動調整できます。

点群モデルに基づいて点群立方体を生成

モデル精度は高いですが、衝突検出速度は低速です。

この方式を選択すると、ツールは現在のワーク点群モデルに基づいて衝突モデルを自動生成します。「衝突モデルを表示」を使用すると、生成された衝突モデルの効果をプレビューできます。

把持されているワークの対称性を設定

回転対称とは、ワークをある点を中心に回転させた場合に元の図形に完全に重なり合うことです。経路点の「目標点タイプ」が「対象物位置姿勢」の場合、ワークの対称性を設定することでロボットがワークを保持している際のロボットハンドの回転を減らし、経路計画の成功率が向上し、計画時間が短縮され、ロボットの動作がよりスムーズで迅速になります。

対称性のタイプ を参照して対称軸を選択し、その後、対称回数角度範囲 を設定します。

これで、衝突モデルの設定が完了しました。保存 をクリックすると、ワークが ソリューションフォルダ\resource\workobject_library パスに保存されます。これにより、後続の3Dマッチング関連のステップで使用できるようになります。

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