场景物体

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本文介绍场景物体相关配置。

简介

场景物体指的是真实机器人工作场景中的各类物体,一般包含机器人安全围栏、抓取筐、托盘、相机、相机支架等。

场景物体模型

添加场景物体模型主要用于在软件中还原真实场景,辅助完成碰撞检测、路径规划。

软件中可创建长方体、圆柱体、料筐模型,也可以使用外部模型,外部模型的显示模型与碰撞模型支持格式见下表。

格式

STL

OBJ

DAE

Binvox

显示模型

×

碰撞模型

×

×

场景物体“父子”关系

场景物体之间可建立父子关系。移动父模型,则子模跟随移动;移动子模型,父模型位置不变;删除父模型,子模型一同被删除。

场景物体配置

可通过工程资源添加、修改、删除场景物体模型。

添加场景物体

场景模型为长方体圆柱体料筐时,执行如下步骤:

  1. 单击位于工程资源树  场景物体+,打开场景物体配置窗口。

  2. 物体设置界面中,根据实际情况设置场景模型参数。

    • 长方体模型需要设置X、Y、Z

    • 圆柱体模型需要设置底面半径、高

    • 料筐模型需要设置X、Y、Z、厚度

  3. 物体名称 文本框中输入自定义的场景物体模型名称。

  4. 新添加的场景物体模型默认位置在机器人基座标系原点,单击物体位姿切换配置界面,修改各项参数来调整场景物体模型的位姿。

  5. 单击确定

场景模型为外部模型时,执行如下步骤:

  1. 单击位于工程资源树  模型库+,在弹出的窗口中选择碰撞模型文件与显示模型文件,单击打开

  2. 单击位于工程资源树  场景物体+,打开场景物体配置窗口。

  3. 物体设置界面中,场景模型参数设置为外部模型

  4. 碰撞模型参数设置为用于碰撞检查的场景物体模型。

  5. 显示模型参数设置为用于在三维仿真空间显示的场景物体模型。

  6. 物体名称文本框输入自定义的场景物体名称。

  7. 新添加的场景物体模型默认位置在机器人基座标系原点,单击物体位姿切换配置界面,修改各项参数来调整场景物体模型的位姿。

  8. 单击确定

如果需要,重复以上步骤添加更多场景物体模型。

  • 当场景模型为外部模型时,可以直接在碰撞模型显示模型的下拉栏中选择导入新模型来添加模型。

  • 对于子模型,在物体位姿配置界面开启显示场景物体相对于世界坐标系的位姿选项后,即可在物体位姿区域查看场景物体在世界坐标系下的位姿。该选项默认关闭,即物体位姿区域默认显示的是子模型相对于父模型的位姿。关闭场景物体配置窗口后,该选项恢复默认关闭状态。

  • 在工程资源树中选中某模型名称后,单击+将添加当前模型的子模型,子模型默认初始位姿与父模型位姿重合。

  • 在工程资源树中可通过拖拽场景物体名称转换为子模型或独立模型。

删除场景物体

执行以下任一步骤删除场景物体。

  • 在三维仿真空间中选中场景物体模型,或在工程资源树  场景物体中选中场景物体模型名称后,单击Delete

  • 右键单击三维仿真空间中的场景物体模型,或在工程资源树  场景物体中右键单击场景物体名称后,在弹出的菜单中单击删除

修改场景物体

  1. 执行以下任一步骤打开对应场景物体的配置窗口。

    • 双击三维仿真空间中的物体模型。

    • 双击工程资源树  场景物体中的场景物体名称。

    • 右键单击工程资源树  场景物体中的场景物体名称,在弹出的菜单中单击场景物体配置

  2. 根据实际需求修改各项参数。

  3. 单击确定

单击选中三维仿真空间中的场景物体模型后,通过调整拖拽球可调整场景物体的位姿。

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