サンプルプログラム20:MM_S20_Viz_PlanAllVision

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プログラム概要

機能

ロボットはMech-Vizプロジェクトをトリガーして実行し、その後ループですべての計画された経路を取得し、把持および配置を実行します。このサンプルでは、カメラで1回撮影することで、Mech-Vizがすべてのビジョン結果に基づいた把持経路を計画します。通常は「1回の撮影で複数回の把持を行う」シーンで使用されます。

ファイル場所

Mech-VisionとMech-Vizソフトウェアのインストールディレクトリにある Communication Component/Robot_Interface/FANUC/sample/MM_S20_Viz_PlanAllVision

必要なプロジェクト

Mech-VisionとMech-Vizプロジェクト

ビジョン処理による移動 ステップの ビジョン処理の結果を再使用 パラメータにチェックが入っている必要があります。
sample20 1

使用前提

  1. 標準インターフェース通信設定 が完了しました。

  2. 自動キャリブレーション が完了しました。

このサンプルプログラムは参考用です。ユーザーは実際の状況に応じて、このプログラムを基に変更を加える必要があります。このプログラムをそのまま使用しないでください。

プログラム説明

以下はMM_S20_Viz_PlanAllVisionサンプルプログラムのコードと関連する説明です。

このサンプルは、MM_S2_Viz_Basicサンプルに比べて、すべての計画された経路をループで取得し、把持および配置を行う機能(太字部分のコード)のみが追加されています。そのため、MM_S2_Viz_Basicサンプルと同じ部分のコードについては、以下で再度説明することはありません(詳細は MM_S2_Viz_Basicサンプルの説明 をご参照ください)。
   1:  !-------------------------------- ;
   2:  !FUNCTION: trigger Mech-Viz ;
   3:  !project, plan all vision results ;
   4:  !and get all planned results ;
   5:  !using command 210 ;
   6:  !Mech-Mind, 2023-12-25 ;
   7:  !-------------------------------- ;
   8:   ;
   9:  !set current uframe NO. to 0 ;
  10:  ユーザザヒョウバンゴウ=0 ;
  11:  !set current tool NO. to 1 ;
  12:  ツールザヒョウバンゴウ=1 ;
  13:  !move to robot home position ;
  14:カクジク イチ[1] 100% イチギメ    ;
  15:  !initialize communication ;
  16:  !parameters(initialization is ;
  17:  !required only once) ;
  18:  ヨビダシ MM_INIT_SKT('8','192.168.1.20',30000,5) ;
  19:  ラベル[1:recap] ;
  20:  !move to image-capturing position ;
  21:チョクセン イチ[2] 1000mm/sec イチギメ    ;
  22:  !trigger Mech-Viz project ;
  23:  ヨビダシ MM_START_VIZ(2,10,53) ;
  24:  !check whether viz project has ;
  25:  !been triggered successfully ;
  26:  モシ (レジ[53]<>2103 マタハ レジ[54]<>0),ジャンプ ラベル[99] ;
  27:  !get planned path ;
  28:  ヨビダシ MM_GET_PLNDT(0,3,51,52,53) ;
  29:  !check whether planned path has ;
  30:  !been got from Mech-Viz ;
  31:  !successfully ;
  32:  モシ (レジ[53]<>2100 マタハ レジ[54]<>0),ジャンプ ラベル[99] ;
  33:  !save all waypoint data to local ;
  34:  !variables using for-loop, a ;
  35:  !maximum of 100 points are suppor ;
  36:  !supported ;
  37:  FOR レジ[10]=1 TO レジ[51] ;
  38:  レジ[11]=59+レジ[10]    ;
  39:  レジ[12]=レジ[10]*30    ;
  40:  レジ[13]=31+レジ[12]    ;
  41:  レジ[14]=32+レジ[12]    ;
  42:  レジ[15]=33+レジ[12]    ;
  43:  レジ[16]=34+レジ[12]    ;
  44:  レジ[17]=40+レジ[12]    ;
  45:  ヨビダシ MM_GET_PLJOP(レジ[10],3,レジ[11],レジ[13],レジ[14],レジ[15],レジ[16],レジ[17]) ;
  46:  ENDFOR ;
  47:  !parse pick cycle count, here ;
  48:  !suppose 3 points per planned ;
  49:  !path ;
  50:  レジ[30]=レジ[51] DIV 3    ;
  51:  レジ[31]=レジ[51] MOD 3    ;
  52:  !check if parsed data is valid; ;
  53:  !if not, retry to get planned ;
  54:  !path or add some error handling ;
  55:  !logic ;
  56:  IF レジ[30]<1) マタハ (レジ[31]<>0 THEN ;
  57:  イチジテイシ ;
  58:  ジャンプ ラベル[1] ;
  59:  ENDIF ;
  60:  !repeatedly run pick-and-place ;
  61:  !cycle using for-loop ;
  62:  FOR レジ[10]=1 TO レジ[30] ;
  63:  レジ[20]=レジ[10]-1    ;
  64:  レジ[21]=レジ[20]*3    ;
  65:  レジ[31]=60+レジ[21]    ;
  66:  レジ[32]=61+レジ[21]    ;
  67:  レジ[33]=62+レジ[21]    ;
  68:  !move to intermediate waypoint ;
  69:  !of picking ;
  70:カクジク イチ[3] 50% ナメラカ100    ;
  71:  !follow the planned path to pick ;
  72:カクジク イチレジ[レジ[31]] 50% イチギメ    ;
  73:カクジク イチレジ[レジ[32]] 10% イチギメ    ;
  74:  !add object grasping logic here ;
  75:  イチジテイシ ;
  76:カクジク イチレジ[レジ[33]] 50% イチギメ    ;
  77:  !move to intermediate waypoint ;
  78:  !of placing ;
  79:カクジク イチ[4] 50% ナメラカ100    ;
  80:  !move to approach waypoint ;
  81:  !of placing ;
  82:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  83:  !move to placing waypoint ;
  84:チョクセン イチ[5] 300mm/sec イチギメ    ;
  85:  !add object releasing logic here, ;
  86:  !such as "DO[1]=OFF" ;
  87:  イチジテイシ ;
  88:  !move to departure waypoint ;
  89:  !of placing ;
  90:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  91:  !move to intermediate waypoint ;
  92:  !of placing ;
  93:カクジク イチ[4] 50% ナメラカ100    ;
  94:  ENDFOR ;
  95:  !finish pick-and-place cycle, and ;
  96:  !jump back to camera capturing ;
  97:  ジャンプ ラベル[1] ;
  98:  シュウリョウ ;
  99:   ;
 100:  ラベル[99:handling error] ;
 101:  !add error handling logic here ;
 102:  !according to different ;
 103:  !error codes ;
 104:  !e.g.: mm_status=2038 means no ;
 105:  !point cloud in ROI ;
 106:  !e.g.: mm_status=3099 means ;
 107:  !failed to open socket ;
 108:  イチジテイシ ;

上記のサンプルプログラムの処理流れは、下図の通りです。

sample20

下表は追加されたコードとその説明です。コマンド名のリンクをクリックすることで、その詳細な説明を確認できます。

処理流れ コートと説明

計画された経路を取得

  24:  !get planned path ;
  25:  ヨビダシ MM_GET_PLNDT(0,3,51,52,53) ;
  • MM_GET_PLNDT:計画された経路を取得するためのコマンド。このコマンドを使用して取得した「ビジョン処理による移動」の経路点は、位置姿勢に加えて、「ビジョン処理による移動」の計画結果やカスタムデータ(ある場合)も含まれます。一方、MM_GET_VIZ コマンドを使用して取得した「ビジョン処理による移動」の経路点には、「ビジョン処理による移動」の計画結果やカスタムデータは含まれていません。

  • 0:Mech-Vizから計画された経路を取得します。

  • 3:期待される返されるデータ形式。「位置姿勢(関節角度形式)、移動方式、ロボットハンド番号、速度、Mech-Vizの「ビジョン処理による移動」の計画結果、カスタムデータ項目1、…、カスタムデータ項目N」といった形式でデータを返します。

  • 51:数値レジスタレジ[51]の番号。このレジスタはビジョンシステムから返された経路点の数を保存します。

  • 52:番号が52の数値レジスタレジ[52]。このレジスタは、「ビジョン処理による移動」の経路点(把持点)が経路全体における位置番号を保存します。

  • 53:数値レジスタレジ[53]の番号。このレジスタはコマンド実行のステータスコードを保存します。

ループで計画された経路を保存

  33:  !save all waypoint data to local ;
  34:  !variables using for-loop, a ;
  35:  !maximum of 50 points are support ;
  36:  !supported ;
  37:  FOR レジ[10]=1 TO レジ[51] ;
  38:  レジ[11]=59+レジ[10]    ;
  39:  レジ[12]=レジ[10]*30    ;
  40:  レジ[13]=31+レジ[12]    ;
  41:  レジ[14]=32+レジ[12]    ;
  42:  レジ[15]=33+レジ[12]    ;
  43:  レジ[16]=34+レジ[12]    ;
  44:  レジ[17]=40+レジ[12]    ;
  45:  ヨビダシ MM_GET_PLJOP(レジ[10],3,レジ[11],レジ[13],レジ[14],レジ[15],レジ[16],レジ[17]) ;
  46:  ENDFOR ;
  • 34行目:FORは以下のループプログラム部分を示します。レジ[10]はループの回数を制御します(レジ[10]は1から始まり、毎回ループ後に1増加し、レジ[51]より大きくなるとループが終了します)。レジ[51]は MM_GET_PLNDT コマンドにおける3番目のパラメータが表す数値レジスタで、このレジスタはビジョンシステムが返す経路点の数を保存します。したがって、レジ[10]は計画された経路における現在の経路点の番号を示します。

  • 35行目~41行目:レジ[11]、レジ[12]、レジ[13]、レジ[14]、レジ[15]、レジ[16]、レジ[17]は、それぞれ現在の経路点に対応する関節角度、移動方式、ロボットハンド番号、速度、「ビジョン処理による移動」の計画結果、およびカスタムデータで使用されるレジスタ番号を示します。

  • 42行目:MM_GET_PLJOP コマンドを使用して、経路点の関節角度、移動方式、ロボットハンド番号、速度、「ビジョン処理による移動」の計画結果、およびカスタムデータをそれぞれ指定されたレジスタに保存できます。したがって、このコマンドは、レジ[10]番号の経路点の関節角度、移動方式、ロボットハンド番号、速度、「ビジョン処理による移動」の計画結果、およびカスタムデータをそれぞれレジ[11]、レジ[12]、レジ[13]、レジ[14]、レジ[15]、レジ[16]およびレジ[17]が表すレジスタに保存することを意味します。

レジ[30]とレジ[31]を計算

  47:  !parse pick cycle count, here ;
  48:  !suppose 3 points per planned ;
  49:  !path ;
  50:  レジ[30]=レジ[51] DIV 3    ;
  51:  レジ[31]=レジ[51] MOD 3    ;

このサンプルでは、各計画された把持経路が3つの経路点を含むことを仮定としています。「レジ[51] DIV 3」はレジ[51]を3で割った商、「レジ[51] MOD 3」はレジ[51]を3で割った余りを表します。レジ[30]は計画された把持回数の合計を示します。レジ[31]が0でない場合、ある経路計画において把持経路点の数が3未満であることを意味し、経路計画に異常が発生したため再計画が必要です。

経路計画が異常かどうかを判断

  52:  !check if parsed data is valid; ;
  53:  !if not, retry to get planned ;
  54:  !path or add some error handling ;
  55:  !logic ;
  56:  IF ((レジ[30]<1) マタハ (レジ[31]<>0)) THEN ;
  57:  イチジテイシ ;
  58:  ジャンプ ラベル[1] ;
  59:  ENDIF ;

把持回数レジ[30]が1未満である場合、またはレジ[31]が0でない場合、経路計画に異常が発生していることを示します。この場合、処理ロジックを追加する必要があります。例えば、Mech-Vizプロジェクトを再度トリガーして実行し、計画された経路を再取得するなどの対応が必要です。

ループで把持および配置を実行

  60:  !repeatedly run pick-and-place ;
  61:  !cycle using for-loop ;
  62:  FOR レジ[10]=1 TO レジ[30] ;
  63:  レジ[20]=レジ[10]-1    ;
  64:  レジ[21]=レジ[20]*3    ;
  65:  レジ[31]=60+レジ[21]    ;
  66:  レジ[32]=61+レジ[21]    ;
  67:  レジ[33]=62+レジ[21]    ;
  68:  !move to intermediate waypoint ;
  69:  !of picking ;
  70:カクジク イチ[3] 50% ナメラカ100    ;
  71:  !follow the planned path to pick ;
  72:カクジク イチレジ[レジ[31]] 50% イチギメ    ;
  73:カクジク イチレジ[レジ[32]] 10% イチギメ    ;
  74:  !add object grasping logic here ;
  75:  イチジテイシ ;
  76:カクジク イチレジ[レジ[33]] 50% イチギメ    ;
  77:  !move to intermediate waypoint ;
  78:  !of placing ;
  79:カクジク イチ[4] 50% ナメラカ100    ;
  80:  !move to approach waypoint ;
  81:  !of placing ;
  82:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  83:  !move to placing waypoint ;
  84:チョクセン イチ[5] 300mm/sec イチギメ    ;
  85:  !add object releasing logic here, ;
  86:  !such as "DO[1]=OFF" ;
  87:  イチジテイシ ;
  88:  !move to departure waypoint ;
  89:  !of placing ;
  90:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  91:  !move to intermediate waypoint ;
  92:  !of placing ;
  93:カクジク イチ[4] 50% ナメラカ100    ;
  94:  ENDFOR ;

上記のコードは、FORループ内でロボットが各計画された経路における3つの経路点に移動し、把持を完了した後に配置を続けて実行することを意味します。レジ[10]はループ回数を制御するために使用されます。レジ[10]は1から始まり、各ループ後に1ずつ増加します。レジ[10]が把持回数レジ[30]を超えるとループは終了します。レジ[10]が1増加するごとに、レジ[21]も3ずつ増加します。「60+レジ[21]~62+レジ[21]」(レジ[31]からレジ[33])は、各経路計画における3つの経路点が格納される3つのレジスタ番号を示します。

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