MM_S22_Vis_As_Uframe

現在ご覧いただいているのは最新版の内容です(V2.2.0)。異なるバージョンを参照する場合は、画面右上のボタンから切り替えが可能です。

■ ご利用中のバージョンが分からない場合や、サポートが必要な場合はお気軽にサポート窓口までご連絡ください。

プログラム概要

機能

ロボットがMech-Visionプロジェクトを実行してビジョン結果を取得し、その結果を座標系として用いて、把持および配置動作のフローを実行します。

ファイル場所

Mech-VisionとMech-Vizソフトウェアのインストールディレクトリにある Communication Component/Robot_Interface/FANUC/sample/MM_S22_Vis_As_Uframe

必要なプロジェクト

Mech-Visionプロジェクト

使用前提

  1. 標準インターフェース通信設定 が完了しました。

  2. 自動キャリブレーション が完了しました。

このサンプルプログラムは参考用です。ユーザーは実際の状況に応じて、このプログラムを基に変更を加える必要があります。このプログラムをそのまま使用しないでください。

プログラム説明

以下はMM_S22_Vis_As_Uframeサンプルプログラムのコードと関連する説明です。

このサンプルは、MM_S3_Vis_Pathサンプルに比べて、すべての計画された経路をループで取得し、把持および配置を行う機能(太字部分のコード)のみが追加されています。そのため、MM_S3_Vis_Pathサンプルと同じ部分のコードについては、以下で再度説明することはありません(詳細は MM_S3_Vis_Pathサンプルの説明 をご参照ください)。
   1:  !-------------------------------- ;
   2:  !FUNCTION: trigger Mech-Vision ;
   3:  !project and get vision result ;
   4:  !as the uframe 7 ;
   5:  !Mech-Mind, 2026-1-23 ;
   6:  !-------------------------------- ;
   7:   ;
   8:  !set current uframe NO. to 0 ;
   9:  ユーザザヒョウバンゴウ=0 ;
  10:  !set current tool NO. to 1 ;
  11:  ツールザヒョウバンゴウ=1 ;
  12:  !move to robot home position ;
  13:カクジク イチ[1] 100% イチギメ    ;
  14:  !initialize communication ;
  15:  !parameters(initialization is ;
  16:  !required only once) ;
  17:  ヨビダシ MM_INIT_SKT('8','192.168.1.20',30000,5) ;
  18:  !move to image-capturing position ;
  19:チョクセン イチ[2] 1000mm/sec イチギメ    ;
  20:  !trigger NO.1 Mech-Vision project ;
  21:  ヨビダシ MM_START_VIS(1,0,2,10,53) ;
  22:  !check whether vision project has ;
  23:  !been triggered successfully ;
  24:  モシ (レジ[53]<>1102),ジャンプ ラベル[99] ;
  25:  !get vision result from NO.1 ;
  26:  !Mech-Vision project ;
  27:  ヨビダシ MM_GET_VIS(1,51,53) ;
  28:  !check whether vision result has ;
  29:  !been got from Mech-Vision ;
  30:  !successfully ;
  31:  モシ (レジ[53]<>1100),ジャンプ ラベル[99] ;
  32:  !save first vision point data to ;
  33:  !local variables ;
  34:  ヨビダシ MM_GET_POS(1,60,70,80) ;
  35:  !move to intermediate waypoint ;
  36:  !of picking ;
  37:カクジク イチ[3] 50% ナメラカ100    ;
  38:   ;
  39:  !set the uframe for camera ;
  40:  ユーザザヒョウ[7:UFrame7]=イチレジ[60] ;
  41:  ユーザザヒョウバンゴウ=7 ;
  42:   ;
  43:  !move to approach waypoint ;
  44:  !of picking ;
  45:チョクセン イチ[6] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[1]    ;
  46:  !move to picking waypoint ;
  47:チョクセン イチ[6] 300mm/sec イチギメ    ;
  48:  !add object grasping logic here, ;
  49:  !such as "DO[1]=ON" ;
  50:  イチジテイシ ;
  51:  !move to departure waypoint ;
  52:  !of picking ;
  53:チョクセン イチ[6] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[1]    ;
  54:   ;
  55:  !change the uframe ;
  56:  ユーザザヒョウバンゴウ=0 ;
  57:   ;
  58:  !move to intermediate waypoint ;
  59:  !of placing ;
  60:カクジク イチ[4] 50% ナメラカ100    ;
  61:  !move to approach waypoint ;
  62:  !of placing ;
  63:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  64:  !move to placing waypoint ;
  65:チョクセン イチ[5] 300mm/sec イチギメ    ;
  66:  !add object releasing logic here, ;
  67:  !such as "DO[1]=OFF" ;
  68:  イチジテイシ ;
  69:  !move to departure waypoint ;
  70:  !of placing ;
  71:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  72:  !move back to robot home position ;
  73:カクジク イチ[1] 100% イチギメ    ;
  74:  シュウリョウ ;
  75:   ;
  76:  ラベル[99:handling error] ;
  77:  !add error handling logic here ;
  78:  !according to different ;
  79:  !error codes ;
  80:  !e.g.: mm_status=1003 means no ;
  81:  !point cloud in ROI ;
  82:  !e.g.: mm_status=1002 means no ;
  83:  !vision results ;
  84:  !e.g.: mm_status=3099 means ;
  85:  !failed to open socket ;
  86:  イチジテイシ ;

上記のサンプルプログラムの処理流れは、下図の通りです。

sample22

下表は追加されたコードとその説明です。コマンド名のリンクをクリックすることで、その詳細を確認できます。

処理流れ コートと説明

ビジョン座標系を設定

  39:  !set the uframe for camera ;
  40:  ユーザザヒョウ[7:UFrame7]=イチレジ[60] ;
  41:  ユーザザヒョウバンゴウ=7 ;
  • 40 行目:ビジョン認識で取得した位置姿勢 イチレジ[60] をユーザー座標系 7(ビジョン専用座標系)に代入します。

  • 41 行目:ユーザー座標系 7 を有効にします。これにより、以降の把持動作はビジョン座標系を基準に実行されます。

  55:  !change the uframe ;
  56:  ユーザザヒョウバンゴウ=0 ;
  • 配置中間点 イチ[4] へ関節動作で移動し、大まかに位置決めします。

把持と配置を実行

  35:  !move to intermediate waypoint ;
  36:  !of picking ;
  37:カクジク イチ[3] 50% ナメラカ100    ;
  38:   ;
  39:  !set the uframe for camera ;
  40:  ユーザザヒョウ[7:UFrame7]=イチレジ[60] ;
  41:  ユーザザヒョウバンゴウ=7 ;
  42:   ;
  43:  !move to approach waypoint ;
  44:  !of picking ;
  45:チョクセン イチ[6] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[1]    ;
  46:  !move to picking waypoint ;
  47:チョクセン イチ[6] 300mm/sec イチギメ    ;
  48:  !add object grasping logic here, ;
  49:  !such as "DO[1]=ON" ;
  50:  イチジテイシ ;
  51:  !move to departure waypoint ;
  52:  !of picking ;
  53:チョクセン イチ[6] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[1]    ;
  54:   ;
  55:  !change the uframe ;
  56:  ユーザザヒョウバンゴウ=0 ;
  57:   ;
  58:  !move to intermediate waypoint ;
  59:  !of placing ;
  60:カクジク イチ[4] 50% ナメラカ100    ;
  61:  !move to approach waypoint ;
  62:  !of placing ;
  63:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  64:  !move to placing waypoint ;
  65:チョクセン イチ[5] 300mm/sec イチギメ    ;
  66:  !add object releasing logic here, ;
  67:  !such as "DO[1]=OFF" ;
  68:  イチジテイシ ;
  69:  !move to departure waypoint ;
  70:  !of placing ;
  71:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  72:  !move back to robot home position ;
  73:カクジク イチ[1] 100% イチギメ    ;
  74:  シュウリョウ ;

上記のコードでは、ロボットはまずビジョン認識結果に基づくユーザー座標系に切り替えて把持動作を実行し、その後デフォルト座標系に戻して配置動作を実行します。最後に原点へ戻り、プログラムを終了します。ユーザザヒョウ[7:UFrame7]=イチレジ[60] は、ビジョン認識で取得した位置姿勢データをユーザー座標系 7 に代入します。ユーザザヒョウバンゴウ=7 はこのビジョン座標系を有効にし、以降の把持動作をビジョン認識されたワーク位置に基づいて実行できるようにします。把持完了後、ユーザザヒョウバンゴウ=0 によりロボットのベース座標系へ戻します。これにより、配置動作は事前に設定された基準位置に基づいて実行されます。ツールホセイ,イチレジ[1] および ツールホセイ,イチレジ[2] は、それぞれ把持動作および配置動作で使用するツールオフセットパラメータです。ロボット先端がワークに接近またはワークから退避する際の安全なオフセット量を制御し、干渉や衝突を防ぎます。

この情報は役に立ちましたか?

ご意見・ご要望がございましたら、以下よりお寄せください:

Mech-Mindは、お客様のプライバシーを重視しています

このサイトでは最高の体験を提供するために Cookie を使用しています。サイトの閲覧を続ける場合、Cookie の使用に同意したことになります。「拒否する」を選択すると、このサイトを訪れた際に追跡や記憶が行われないように単独の Cookie が使用されます。