2D 방법으로 포인트 클라우드의 에지를 추정하기

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기능 설명

입력된 포인트 클라우드에서 포인트 클라우드의 에지를 추출합니다.

estimate point cloud edges by 2d method estimate point cloud edges by 2d method

응용 시나리오

이 스텝은 일반적으로 평면 공작물을 로드하는 데 사용되며, 이를 통해 평면 공작물의 포인트 클라우드 가장자리를 획득할 수 있습니다. 이 스텝은 일반적으로 3D 매칭과 함께 사용됩니다. 이 스텝의 작업 속도는 3D 가장자리 추출 알고리즘보다 빠릅니다. 짧은 사이클 타임이 필요하고 3D 포인트 클라우드 간섭이 많으며, 대상 물체 포인트 클라우드의 가장 바깥쪽 가장자리 포인트만 추출해야 하는 프로젝트에 특히 적합합니다.

입력 및 출력

입력

입력 포트 데이터 유형 설명

포인트 클라우드

PointCloud/XYZNormal []

이 포트에 입력한 포인트 클라우드에서 에지가 추출됩니다.

출력

출력 포트 데이터 유형 설명

포인트 클라우드 에지

PointCloud/XYZNormal []

에지 포인트 클라우드 리스트.

파라미터 설명

윤곽선 설정

파라미터 설명

2D 선폭

파라미터 설명: 이 파라미터는 마스크에서 윤곽선을 추출할 때의 선폭을 설정하는 데 사용됩니다. 값이 클수록 생성되는 2D 윤곽선이 두꺼워지며, 3D 포인트 클라우드 에지로 매핑된 후 포함되는 포인트 수가 많아집니다.

기본값: 3 px

조정 설명: 에지가 가는 경우 이 값을 줄이고, 에지가 불연속하거나 끊어지는 경우 이 값을 늘리는 것이 좋습니다.

윤곽선 검색 방법

파라미터 설명: 이 파라미터는 윤곽선 검색 방식을 지정하여 에지 추출에 사용되는 윤곽선 범위 및 계층 구조를 결정합니다. 이를 통해 생성된 에지 포인트 클라우드의 완전성 및 윤곽선 구조에 영향을 미칩니다.

값 리스트: CV_RETR_EXTERNAL, CV_RETR_LIST, CV_RETR_CCOMP, CV_RETR_TREE

  • CV_RETR_EXTERNAL: 가장 외부 윤곽선만 검색합니다. 대상 물체의 외부 윤곽선만 필요한 시나리오에 적합합니다.

  • CV_RETR_LIST: 계층 관계 없이 모든 윤곽선을 검색합니다. 모든 윤곽선이 필요하지만 중첩 관계가 중요하지 않은 시나리오에 적합합니다.

  • CV_RETR_CCOMP: 모든 윤곽선을 검색하고 2단계 계층 구조(외부 윤곽선과 내부 윤곽선)로 구성합니다.

  • CV_RETR_TREE: 모든 윤곽선을 검색하고 중첩된 윤곽선의 전체 계층 구조를 재구성합니다.

기본값: CV_RETR_EXTERNAL

최소 길이

파라미터 설명: 이 파라미터는 마스크에서 유효한 윤곽선으로 인정되는 최소 픽셀 수를 설정하는 데 사용됩니다. 이 값보다 포인트 수가 많은 윤곽선만 유지됩니다.

기본값: 20 px

조정 설명: 작은 노이즈 포인트가 많을 경우 이 값을 늘리고, 더 작은 에지 세부 사항을 유지해야 할 경우 이 값을 줄이는 것이 좋습니다.

동일 포인트 클라우드 내 윤곽선 병합

파라미터 설명: 이 파라미터는 동일한 포인트 클라우드에 속한 여러 윤곽선을 하나로 병합할지 여부를 설정하는 데 사용됩니다. 병합하면 에지 구조가 단순화되고, 병합하지 않으면 모든 독립 윤곽선이 유지됩니다.

기본값: 선택하지 않음

사용자 정의 윤곽선 계층

파라미터 설명: 이 파라미터는 추출할 윤곽선 계층을 지정하는 데 사용됩니다. "윤곽선 검색 방법"이 "CV_RETR_TREE"로 선택된 경우 이 파라미터를 설정해야 합니다. 계층 구조는 외부에서 내부로 증가합니다. 가장 외부 계층은 1이며, 0은 모든 계층, -1은 가장 내부 계층을 의미합니다.

기본값: 0

형태학적 연산 설정

파라미터 설명

팽창 커널 크기

파라미터 설명: 이 파라미터는 팽창 연산의 범위 크기를 설정하는 데 사용됩니다. 마스크의 작은 구멍을 채우거나 노이즈로 인해 분리된 영역을 연결할 수 있습니다. 값이 클수록 팽창 효과가 더욱 뚜렷합니다.

기본값: 3 px

침식 커널 크기

파라미터 설명: 이 파라미터는 침식 연산의 범위 크기를 설정하는 데 사용됩니다. 마스크 영역을 수축하고 고립된 노이즈 포인트나 작은 돌출부를 제거할 수 있습니다. 값이 클수록 수축 효과가 더욱 뚜렷합니다.

기본값: 3 px

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