直方体/円柱を作成する

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直方体・円柱の機能

作成された直方体・円柱は規則的な幾何立体です。基準モデルの各部分を幾何立体で囲い、凸包を作成します。

build cuboid cylinder

直方体・円柱の使用方法

直方体の作成を例として説明します(円柱の作成はほぼ同じです)。

  1. 直方体を作成をクリックします。

  2. 表示されたウィンドウでカスタマイズの物体名を入力し、寸法を大まかに調整してから OK をクリックします。作成した直方体は 3D 編集エリアの世界座標系原点にあります。

  3. 作成されたシーンの物体をクリックしたあと、Ctrl を押したままドラッガーをクリックして直方体を適切な位置にドラッグします。

  4. 直方体モデルをダブルクリックすると凸多面体の設定ウィンドウが表示されます。それが対象部分を覆うように寸法と位置姿勢を細かく調整します。

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