サンプルプログラム17:MM_S17_Vis_ParseLabel

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プログラム概要

機能

ロボットはMech-Visionプロジェクトをトリガーして実行し、ビジョン結果を取得します。その後、ラベルを解析し、解析されたラベルに基づいて異なる処理ロジックを追加し、把持および配置を実行します。

ファイル場所

Mech-VisionとMech-Vizソフトウェアのインストールディレクトリにある Communication Component/Robot_Interface/FANUC/sample/MM_S17_Vis_ParseLabel

必要なプロジェクト

Mech-Visionプロジェクト(出力 ステップの labels ポートにデータがある必要があります)

使用前提

  1. 標準インターフェース通信設定 が完了しました。

  2. 自動キャリブレーション が完了しました。

このサンプルプログラムは参考用です。ユーザーは実際の状況に応じて、このプログラムを基に変更を加える必要があります。このプログラムをそのまま使用しないでください。

プログラム説明

以下はMM_S17_Vis_ParseLabelサンプルプログラムのコードと関連する説明です。

このサンプルは、MM_S1_Vis_Basicサンプルに比べて、ラベル解析機能(太字部分のコード)のみが追加されています。そのため、MM_S1_Vis_Basicサンプルと同じ部分のコードについては、以下で再度説明することはありません(詳細は MM_S1_Vis_Basicサンプルの説明 をご参照ください)。
   1:  !-------------------------------- ;
   2:  !FUNCTION: trigger Mech-Vision ;
   3:  !project and get vision result, ;
   4:  !then parse the label info ;
   5:  !Mech-Mind, 2023-12-25 ;
   6:  !-------------------------------- ;
   7:   ;
   8:  !set current uframe NO. to 0 ;
   9:  ユーザザヒョウバンゴウ=0 ;
  10:  !set current tool NO. to 1 ;
  11:  ツールザヒョウバンゴウ=1 ;
  12:  !move to robot home position ;
  13:カクジク イチ[1] 100% イチギメ    ;
  14:  !initialize communication ;
  15:  !parameters(initialization is ;
  16:  !required only once) ;
  17:  ヨビダシ MM_INIT_SKT('8','127.0.0.1',50000,5) ;
  18:  !move to image-capturing position ;
  19:チョクセン イチ[2] 1000mm/sec イチギメ    ;
  20:  !trigger NO.1 Mech-Vision project ;
  21:  ヨビダシ MM_START_VIS(1,0,2,10) ;
  22:  !get vision result from NO.1 ;
  23:  !Mech-Vision project ;
  24:  ヨビダシ MM_GET_VIS(1,51,53) ;
  25:  !check whether vision result has ;
  26:  !been got from Mech-Vision ;
  27:  !successfully ;
  28:  モシ レジ[53]<>1100,ジャンプ ラベル[99] ;
  29:  !save first vision point data to ;
  30:  !local variables ;
  31:  ヨビダシ MM_GET_POS(1,60,70,80) ;
  32:  !parse label info received from ;
  33:  !Mech-Vision, eg. "R[70]=56" ;
  34:  !will decompose into 5 and 6 ;
  35:  レジ[30]=レジ[70] DIV 10    ;
  36:  レジ[31]=レジ[70] MOD 10    ;
  37:  !add handling logic according to ;
  38:  !decomposed label value ;
  39:  IF (レジ[30]=5) THEN ;
  40:  !add handling logic a ;
  41:  イチジテイシ ;
  42:  ELSE ;
  43:  !add handling logic b ;
  44:  イチジテイシ ;
  45:  ENDIF ;
  46:  !move to intermediate waypoint ;
  47:  !of picking ;
  48:カクジク イチ[3] 50% ナメラカ100    ;
  49:  !move to approach waypoint ;
  50:  !of picking ;
  51:チョクセン イチレジ[60] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[1]    ;
  52:  !move to picking waypoint ;
  53:チョクセン イチレジ[60] 300mm/sec イチギメ    ;
  54:  !add object grasping logic here, ;
  55:  !such as "DO[1]=ON" ;
  56:  イチジテイシ ;
  57:  !move to departure waypoint ;
  58:  !of picking ;
  59:チョクセン イチレジ[60] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[1]    ;
  60:  !move to intermediate waypoint ;
  61:  !of placing ;
  62:カクジク イチ[4] 50% ナメラカ100    ;
  63:  !move to approach waypoint ;
  64:  !of placing ;
  65:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  66:  !move to placing waypoint ;
  67:チョクセン イチ[5] 300mm/sec イチギメ    ;
  68:  !add object releasing logic here, ;
  69:  !such as "DO[1]=OFF" ;
  70:  イチジテイシ ;
  71:  !move to departure waypoint ;
  72:  !of placing ;
  73:チョクセン イチ[5] 1000mm/sec イチギメ ツールホセイ,イチレジ[2]    ;
  74:  !move back to robot home position ;
  75:カクジク イチ[1] 100% イチギメ    ;
  76:  シュウリョウ ;
  77:   ;
  78:  ラベル[99:vision error] ;
  79:  !add error handling logic here ;
  80:  !according to different ;
  81:  !error codes ;
  82:  !e.g.: status=1003 means no ;
  83:  !point cloud in ROI ;
  84:  !e.g.: status=1002 means no ;
  85:  !vision results ;
  86:  イチジテイシ ;

上記のサンプルプログラムの処理流れは、下図の通りです。

sample17

下表は、ラベル解析機能のコードとその説明です。コマンド名のリンクをクリックすることで、その詳細な説明を確認できます。

処理流れ コートと説明

ラベルをR[30]およびR[31]に解析

  32:  !parse label info received from ;
  33:  !Mech-Vision, eg. "R[70]=56" ;
  34:  !will decompose into 5 and 6 ;
  35:  レジ[30]=レジ[70] DIV 10    ;
  36:  レジ[31]=レジ[70] MOD 10    ;

MM_GET_POS コマンドを使用して、ビジョンポイントのツール位置姿勢、ラベル、ロボットハンド番号をそれぞれイチレジ[60]、レジ[70]、レジ[80]に保存できます。このサンプルでは、レジ[70]の値が56であると仮定しています。「レジ[70] DIV 10」は56を10で割った商(つまり5)、「レジ[70] MOD 10」は56を10で割った余り(つまり6)を表します。このようにして、56を5と6に解析します。

解析されたラベル値に応じた処理ロジックの追加

  37:  !add handling logic according to ;
  38:  !decomposed label value ;
  39:  IF (レジ[30]=5) THEN ;
  40:  !add handling logic a ;
  41:  イチジテイシ ;
  42:  ELSE ;
  43:  !add handling logic b ;
  44:  イチジテイシ ;
  45:  ENDIF ;

上記のコードは、レジ[30]が5の場合は処理ロジックaを実行し、それ以外の場合は処理ロジックbを実行することを意味します。実際の適用シーンに応じて、異なるラベル値に対して異なる処理ロジックを追加することができます。

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