両軸から回転ベクトルを合成(右手系)

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機能

入力された2つのベクトルを指定軸とし、右手系によって四元数で表示される回転ベクトルを合成します。入力された2つの軸が垂直でない場合、右手系によって3番目の軸が生成された後、2番目のポートの軸を保持し、再び右手系を使用して2番目のポートの軸と生成された3番目の軸から回転ベクトルを生成します。

使用シーン

汎用のデータ型変換・合成ステップです。特定の使用シーンはありません。

入力と出力

  • 入力:

    1. このポートに入力される3Dベクトルは、回転の開始軸として使用されます。

    2. このポートに入力される3Dベクトルは、回転の終了軸として使用されます。

  • 出力:

    1. 回転ベクトルを表示する四元数。

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