직육면체/원기둥 생성

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직육면체와 원기둥의 기능

생성된 직육면체와 원기둥은 규칙적인 볼록체입니다. 생성된 볼록체는 모델 구조의 일부를 직접 포함할 수 있으므로 볼록 껍질을 생성하기 위해 꼭짓점을 수동으로 선택할 필요가 없습니다.

build cuboid cylinder

직육면체와 원기둥의 사용법

직육면체 생성을 예시로 설명합니다(원기둥의 생성 과정은 비슷합니다).

  1. 직육면체를 만들기 버튼을 클릭하십시오.

  2. 팝업 창에 사용자가 정의한 물체의 이름을 입력하고 물체 치수 파라미터를 대략적으로 수정한 다음 확인 버튼을 클릭합니다. 기본적으로 새로 생성된 직육면체의 중심은 3D 편집 작업 영역의 세계 기준 좌표계의 원점과 일치합니다.

  3. 생성된 시나리오 물체르르 클릭하고 Ctrl키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼으로 매니퓰레이터를 드래그하고 직육면체를 덮을 위치로 드래그합니다.

  4. 직육면체 모델을 더블 클릭하여 “볼록다면체 구성” 창이 팝업되고 처리할 구조를 덮도록 치수와 포즈를 적확하게 조정하십시오.

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