마스터 컨트롤 통신 구성

현재 버전 (2.1.2)에 대한 매뉴얼을 보고 계십니다. 다른 버전에 액세스하려면 페이지 오른쪽 상단 모서리에 있는 '버전 전환' 버튼을 클릭하세요.

■ 최신 버전의 소프트웨어를 사용하려면 Mech-Mind 다운로드 센터를 방문하여 다운로드하세요.

■ 현재 사용하고 있는 제품의 버전이 확실하지 않은 경우에는 언제든지 당사 기술 지원팀에 문의하시기 바랍니다.

이 부분에서는 AUBO 로봇을 마스터 컨트롤하는 방법을 소개합니다.

사전 준비

로봇 시스템 버전 체크하기

본 문서에 나열된 버전 및 모델은 적합성을 위해 엄격히 테스트되었습니다. 다른 모델과 버전의 경우, 사용자는 본 문서를 참고하여 작업을 시도할 수 있으며, 문제가 발생하면 Mech-Mind 기술 서포트팀에 문의하십시오.

  • 로봇 시스템 버전: 4.5.44.

    티치 펜던트 인터페이스에서 About  Version 버튼을 클릭하면 Server Version 패널에서 로봇 시스템 버전을 체크할 수 있습니다.

네트워크 연결 설정하기

하드웨어 연결

IPC의 네트워크 케이블의 다른 쪽 끝을 로봇 제어 캐비닛의 이더넷 포트에 연결합니다.

control cabinet

IP 주소 설정하기

차례로 Settings  System  Network 버튼을 클릭하여 네트워크 구성 인터페이스에 지정된 NIC 이름과 IP 주소, 서브넷 마스크 및 Gateway/게이트웨이를 구성합니다. 로봇의 IP는 IPC의 IP와 동일한 네트워크 세그먼트에 있어야 합니다. 설정 완료 후 Save 버튼을 클릭한 다음 로봇을 재부팅합니다.

set ip

마스터 컨트롤 통신 테스트

Mech-Viz 프로젝트 만들기

  1. Mech-Viz 소프트웨어를 열고 키보드의 Ctrl + N(프로젝트 새로 만들기)를 누릅니다. 다음 인터페이스에서 실제 로봇의 브랜드와 모델에 따라 해당한 로봇 모델을 선택합니다.

    Unnamed image
  2. 키보드에 있는 Ctrl + S 버튼을 눌러 프로젝트를 저장하는 데 사용되는 폴더를 새로 만들거나 선택하십시오.

  3. Mech-Viz 소프트웨어의 왼쪽 패널에서 프로젝트 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 *자동으로 로드되도록 설정*을 선택합니다.

    Unnamed image

로봇 연결

  1. Mech-Viz 소프트웨어에서 툴 바에 있는 *로봇 마스터 컨트롤 연결*을 클릭합니다.

  2. *로봇 IP 주소*에서 실제 로봇의 IP 주소(그림의 IP 주소는 예시임)를 입력하고 로봇 연결을 클릭합니다.

    Unnamed image

    Mech-Viz에서 실제 로봇을 성공적으로 연결하면 현재 상태는 *연결됨*으로 표시되며 툴 바의 아이콘은 파란색에서 녹색으로 바뀝니다.

    Unnamed image

    연결에 실패한 경우, 설정된 로봇 IP 주소가 잘못되었는지 확인하십시오.

로봇을 이동하기

  1. Mech-Viz 소프트웨어에서 툴 바의 속도와 가속도를 5%로 설정하십시오.

    Unnamed image
  2. 툴 바에서 *로봇을 동기화하기*를 클릭하여 선택 당한 상태를 유지하면 이때 3D 시뮬레이션 공간의 가상 로봇 포즈는 실제 로봇 포즈로 동기화되고 *로봇을 동기화하기*를 다시 클릭하여 선택 당한 상태를 취소합니다.

    Unnamed image
  3. 로봇 옵션에서 J1 관절 각도를 조금 조절합니다(예: 0°를 3°로 조절함). 이 작업은 가상 로봇을 이동시킵니다.

    Unnamed image
  4. 실제 로봇 이동을 클릭하여 실제 로봇의 이동 여부를 확인합니다. 실제 로봇이 가상 로봇의 포즈로 이동하면 마스터 컨트롤 통신이 정상임을 의미합니다.

    로봇을 실행할 때 안전을 부디 주의하십시오. 비상시에는 티치 펜던트의 비상정지 버튼을 눌러주십시오.
    Unnamed image

에러 처리

성공적으로 로봇을 연결할 수 없고 에러가 DLL load failed: %1 is not a valid Win32 application 표시되다면,IPC의 C 런타임 라이브러리가 완전한지 확인 부탁드리며, C 런타임 라이브러리는 아래 그림과 같습니다.

full cpp

완전하지 않는 경우 vc 런타임 라이브러리 복구 DirectX Repair V3.9 복구 를 수행하십시오.

이 페이지가 도움이 되었습니까?

다음 방법을 통해 피드백을 보내주실 수 있습니다:

저희는 귀하의 개인정보를 소중히 다룹니다.

당사 웹사이트는 최상의 사용자 경험을 제공하기 위해 쿠키를 사용하고 있습니다. "모두 수락"을 클릭하시면 쿠키 사용에 동의하시는 것이며, "모두 거부"를 클릭하시면 이 웹사이트 방문 시 귀하의 정보가 추적되거나 기억되지 않도록 단일 쿠키만 사용됩니다.