Mech-Viz1.6.1 업데이트 설명

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기능 최적화

OBJ 모델은 반드시 소프트웨어에 내장된 "모델 편집기"를 통해 생성되어야 한다는 제한을 취소했음

1.6.0 버전에서 모든 OBJ 모델은 소프트웨어의 "모델 편집기"에서 생성해야 하며 사용자가 다른 방식으로 생성된 OBJ 모델을 사용하는 것은 매우 불편합니다. 1.6.1 버전에서 말단장치 충돌 모델은 OBJ 모델은 반드시 소프트웨어에 내장된 "모델 편집기"를 통해 생성되어야 한다는 제한을 취소했습니다. 말단장치 충돌 모델이 추가되면 소프트웨어는 자동 변환 메커니즘을 통해 OBJ 모델을 해결하고 볼록다면체로 완전히 구성된 OBJ 모델로 변환합니다.

  1. 완전히 볼록다면체로 구성된 OBJ 모델의 경우 소프트웨어로 가져온 후 모델에 영향을 미치지 않습니다.

  2. 완전히 볼록다면체로 구성된 OBJ 모델을 소프트웨어에 도입한 후 모델의 모양이 변할 수 도 있습니다. OBJ 모델은 요구에 부합하도록 하기 위해 원칙적으로 사용자가 여전히 Blender 또는 Mech-Viz "모델 편집기" 기능을 사용하여 이런 모델을 처리해야 합니다.

  3. 이전 프로젝트에서 사용된 OBJ 모델의 경우 1.6.1 버전의 소프트웨어를 통해 프로젝트를 열면 사용자에게 원클릭 전환 여부를 묻는 팝업창이 뜨는데 변환된 모델이 변경되었는지 확인하십시오.

  4. 원클릭 전환 기능은 현재 로봇 말단장치의 3D 모델, 시나리오 물체의 충돌 및 3D 모델의 전환을 지원하지 않습니다.

가상 카메라 실행 알림

사용자가 실제 로봇을 작동하기 위해 Mech-Viz 프로젝트를 실행할 때 Mech-Vision에서 "가상 카메라"가 사용되는 경우 소프트웨어는 팝업 창을 표시합니다. 이렇게 하면 사용자가 Mech-Vision에서 가상 카메라를 실제 카메라로 전환하는 것을 잊는 것으로 인해 발생하는 생산 사고를 방지할 수 있습니다.

문제 복구

  • 프로젝트를 다시 열을 때 바닥 양식은 "그리드 체크"로 리셋되는 문제를 복구했습니다.

  • 로봇 모델 라이브러리의 일부 로봇이 표시되지 못하는 문제를 복구했습니다.

  • 말단장치 충돌 모델을 전한한 후 원래 충돌 모델은 여전히 표시되는 문제를 복구했습니다.

  • 말단장치를 전환한 후 해당 충돌 모델이 충돌을 발생했을 때 잘못 표시되는 문제를 복구했습니다.

  • 충돌 발생 시 두 충돌 모델이 하이라이트로 표시되는 문제를 복구했습니다.

  • 말단장치 모델은 ASCII 유형의 STL 모델을 로드할 수 없었다는 문제를 복구했습니다.

  • 말단장치 시각화 모델은 DAE 모델을 로드할 수 없는 문제를 복구했습니다.

  • 프로젝트를 닫은 후 TCP가 리셋되지 못하는 문제를 복구했습니다.

  • 프로젝트를 닫은 후 일부 TCP 모델이 여전히 표시되어 있는 문제를 복구했습니다.

  • ASCII 유형의 STL 시나리오 모델을 로드했을 때 바이너리 형식으로 전환하여 저장하지 못하는 문제를 복구했습니다.

  • 계획 기록에서 충돌을 발생한 이미 피킹된 작업물이 표시되지 못하는 문제를 복구했습니다.

  • 계획 과정에서 충돌이 표시되지 못하는 문제를 복구했습니다.

  • 이미 삭제한 스텝을 검색할 때 소프트웨어가 정상적으로 사용되지 못하는 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "동적 이동"은 "비전 이동"의 결과에 따라 포즈를 올바르게 조정하지 못하는 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "상대적인 이동"의 포인트 클라우드 체크 모드를 Auto로 설정했을 때 발생할 수 있는 감지 누락 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "DI 체크"의 DI 포트 번호가 상대적으로 클 때 오류가 발생하는 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "분류"가 "비전 이동" 앞에 있을 때 분류가 실패하면 프로젝트는 실행을 정지하는 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "자체 정의한 파렛트" 또는 "미리 설정한 파렛트"를 비전 서비스로 사용될 때 서비스를 찾을 수 없는 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "비전 이동" 빨판 구성기에서 TCP 방향을 주정한 후 충돌 감지에 오류가 발생하는 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "비전 이동"에 "하나 피킹하기"모드에서 빨판 옵셋을 계산할 때 오류가 발생하는 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "시나리오 물체 업데이트"에서 시나리오 물체를 선택하지 못하는 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "피킹된 물체를 업데이트하기"에서 "정보 소스를 수정하기" 파라미터를 "파라미터를 통해"로 설정했을 때 밑에 있는 "물체 치수"를 선택하지 않으면 작업물 모델이 표시되지 못하는 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "피킹된 물체를 업데이트하기"에서 "정보 소스를 수정하기" 파라미터를 "파라미터를 통해"로 설정했을 때 밑에 있는 "물체 치수"를 선택하지 않으면 작업물 모델의 치수가 틀린 문제를 복구했습니다.

  • 스텝 "피킹된 물체를 업데이트하기"를 실행한 후 작업물 충돌 모델의 표시 오류를 복구했습니다.

  • 로그에서 출력한 빨판 옵셋 정보가 올바르지 않은 문제를 복구했습니다.

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