모델 편집기

현재 보고 계신 매뉴얼은 구버전입니다. 페이지 오른쪽 상단을 클릭하면 최신 버전의 매뉴얼로 전환할 수 있습니다.

이 부분에서는 모델 편집기의 인터페이스와 사용 방법에 대해 소개하겠습니다.

소개

Mech-Viz 소프트웨어에 사용되는 말단장치 충돌 모델의 각 부분이 반드시 볼록다면체(볼록 껍질)의 obj 모델이어야 합니다. 모델 편집기를 사용하면 말단장치 모델을 위해 볼록다면체를 생성하고 obj 모델로 전환할 수 있습니다. 또한, 모델 편집기를 사용하면 말단장치 모델의 좌표계를 재구성하고 모델을 stl 포맷으로 도출할 수 있습니다.

지원하는 포맷

  • 도입할 수 있는 기준 모델 포맷 : stp, step, stl, obj

  • 도출할 수 있는 기준 모델 포맷 : stl

  • 도출할 수 있는 볼록다면체 모델 포맷: obj

인터페이스 소개

주로 다섯 가지 부분으로 구성됩니다:

model editor interface

상세한 내용은 해당 링크를 클릭하여 참조하십시오.

메뉴 바 모델 파일을 도입&도출하기. 작업을 편집하기.사용자 매뉴얼을 열기

툴 바

모델 편집기의 기본 도구

기준 모델

도입한 기준 모델 파일을 표시하기

리소스

기본 기하학체,볼록 껍질과 중심점을 표시하기

3D 편집 영역

모델의 디스플레이와 편집

볼록다면체 모델 생성

stl, stp, step, 무효한 obj 모델을 전체적으로 볼록다면체로 구성된 obj 모델로 전환하려면 다음과 같이 작업하십시오.

"좌표계 설정" 및 "볼록다면체 생성"의 데모 비디오:

기준 모델을 도입하기

도입할 수 있는 기준 모델의 포맷: stl, stp, step, obj.

기준 모델을 도입하려면 다음 단계 중 하나를 수행하십시오.

  • 파일  기준 모델을 도입하기 버튼을 클릭한 후 파일 선택 창에서 기준 모델 파일을 선택하십시오.

  • 기준 모델 파일을 모델 편집기로 드래그하십시오.

모델의 실제 치수에 따라 “단위”를 선택한 후 확인을 클릭하십시오.

“모델을 로드하지 못했음”이라는 알람이 나타나면 STEP/STP 파일의 유효성 판정 내용을 참조하여 모델 파일을 확인하십시오.

좌표계 설정

"모델 편집기의 세계 좌표계"가 "모델의 실제 설치 좌표계"와 일치하지 않는 경우 좌표계를 재설정해야 합니다. 일치한다면 이 부분 내용은 건너뛰고 볼록다면체 생성부타 계속 읽으시면 됩니다.

coordinate system

좌표계를 설정할 때 새로운 원점을 설정해야 하거나 축 방향을 조정해야 합니다.

새로운 좌표계 원점을 설정하기

모델의 꼭짓점을 선택하고 이 꼭짓점들을 참조로 사용하여 중심점을 만든 다음 이 "중심점"을 "좌표계 원점"으로 설정하거나 "모델 꼭짓점"을 "좌표계 원점"으로 직접 선택합니다.

다음 내용은 중심점을 만드는 방법을 예로 들어 설명합니다.

“기준 모델” 표시줄에 모델 이름을 선택합니다.
3D 선택 도구를 클릭하고 플랜지의 가장 바깥쪽 레이어의 모든 꼭짓점을 선택하도록 3D 선택 프레임을 조정합니다. 구체적인 사용법은 3D 선택 프레임 사용 가이드 내용을 참조하십시오.
중심점은 모델의 꼭짓점을 기준으로 생성되기 때문에 선택할 때 처리할 부분의 “꼭짓점”이 모두 선택되어야 합니다.

coordinate system table1

중심점을 생성하기를 클릭하여 이 점을 좌표계의 원점으로 사용하십시오.

coordinate system table2

좌표계 설정 버튼을 클릭하십시오.
오른쪽 좌표계 파라미터 표시줄에서 중심점 선택 버튼을 선택하십시오.
좌표 원점 오른쪽의 선택 버튼을 단번 클릭하십시오.
3D 편집 영역에서 중심점을 클릭하면 이 중심점을 좌표 원점으로 좌표계를 생성합니다.

coordinate system table3

사용 중인 모델에 좌표 원점으로 사용할 수 있는 적합한 모델 꼭짓점이 있는 경우 다음 단계를 수행하십시오:

  1. 좌표계 설정 버튼을 클릭하십시오.

  2. 좌표계 파라미터 표시줄에서 “좌표 원점” 오른쪽의 선택 버튼을 클릭하십시오.

  3. 3D 편집 영역에서 모델의 꼭짓점을 선택하십시오.

  • 중심점 선택 버튼을 언체크하면 좌표 원점, X/Y/Z축은 “모델 꼭짓점”만 선택할 수 있습니다.

  • 중심점 선택 버튼을 선택하면 좌표 원점, X/Y/Z축은 “중심점”만 선택할 수 있습니다.

  • 좌표축의 방향을 더 조정하려면 확인 버튼을 클릭하지 마십시오.

축 방향 조정

이전 단계를 설정한 후 좌표계의 각 축의 방향이 맞으면 방향을 조정할 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 "중심점" 또는 "모델 꼭짓점"을 통해 각 축의 방향을 조정할 수 있습니다. 구체적으로 다음과 같습니다.

중심점 선택 버튼을 언체크하십시오.
3D 선택 도구를 클릭하고 선택 프레임을 조정하며 가장 바깥쪽 꼭짓점에 평행한 꼭짓점을 선택하십시오.
중심점을 생성하기를 클릭하여 Z축의 기준 중심점을 생성합니다.

coordinate system table4

오른쪽 파라미터 표시줄에서 중심점 선택 버튼을 선택하십시오.
Z 오른쪽의선택 버튼을 클릭하십시오.
3D 편집 영역에서 Z축 기준 중심점을 클릭하면 Z축의 방향은 변경됩니다.

coordinate system table5

중심점 선택 버튼을 언체크하십시오.
X 오른쪽의 선택 버튼을 클릭하십시오.
3D 편집 영역에서 좌표 원점 평면에 있는 꼭짓점을 클릭하면 X축의 방향은 변경됩니다.

coordinate system table6

확인 버튼을 클릭하십시오.
이때 모델 포즈가 변경되며 "모델 편집기의 세계 좌표계"가 "모델의 실제 설치 좌표계"와 겹치게 됩니다.

coordinate system table7

볼록다면체 생성

Mech-Viz에는 말단장치 충돌 모델의 각 부분은 반드시 볼록다면체이어야 합니다. 볼록다면체는 기준 모델에 따라 구성되어야 하며 최종 모델은 볼록다면체만 포함하고 기준 모델에 최대한 비슷한 것이 좋습니다.

볼록다면체를 생성할 때 3D 선택 프레임으로 전체 모델을 선택하여 볼록 껍질을 직접 생성하지 말고 말단장치의 구조적 특성에 따라 여러 부분으로 나눈 후 3D 선택 프레임을 사용하여 볼록 껍질을 하나씩 선택하여 생성해야 합니다. 아래 그림에 표시된 모델을 예로 들어 대략 11개의 부분으로 나눌 수 있습니다.

create convex hull

라이선스 활성화의 프로세스는 다음과 같습니다:

  1. “기준 모델” 표시줄에 모델 이름을 선택한 후 3D 선택 도구를 클릭합니다.

  2. 일부 영역의 모든 꼭짓점을 선택할 수 있도록 3D 선택 프레임을 조정하고 볼록 껍질을 생성하기 버튼을 클릭합니다.

  3. 모델의 11개 부분에 대해 볼록 껍질이 생성될 때까지 단계2를 반복하십시오.

  4. 기준 모델 왼쪽의 icon_display_transform 이이콘을 클릭하면 기준 모델을 표시하지 않고 볼록 모델을 볼 수 있습니다.

  • 볼록 껍질 또는 중심점은 모델의 꼭짓점을 기준으로 생성되기 때문에 선택할 때 처리할 부분의 “꼭짓점”이 모두 선택되어야 합니다.

  • 3D 선택 프레임을 사용하여 해당 볼록 껍질을 정확하게 생성할 수 없는 부분에 대해 직육면체 또는 원기둥을 생성할 수 있습니다.

프로젝트 파일을 저장하기

모델 재편집을 용이하게 하려면 다음 단계를 수행하여 모델을 m3d 포맷으로 저장하십시오.

  1. 파일  저장 버튼을 클릭합니다.

  2. 저장 경로를 선택하고 파일 이름을 입력하십시오.

  3. 저장 버튼을 클릭하십시오.

편집한 후의 모델을 도출하기

다음 단계를 수행하여 편집한 후의 모델을 obj 포맷으로 저장하십시오.

  1. 파일  볼록 모델을 도출하기 버튼을 클릭하십시오.

  2. 저장 경로를 선택하고 파일 이름을 입력하십시오.

  3. 저장 버튼을 클릭하십시오.

모델을 성공적으로 도출하면 프로젝트 리소스  모델 라이브러리에 해당 모델을 추가하고 프로젝트 리소스  말단장치에서 해당 단장치의 충돌 모델을 설정할 수 있습니다.

3D 선택 프레임 사용 가이드

모델 이름이 선택된 상태에서 icon_display_transform 아이콘을 클릭하면 모델의 꼭짓점만 표시하고 모델을 표시하지 않습니다.

3D 선택 도구를 클릭하면 모델 꼭짓점을 선택하는 데 사용되는 3D 선택 프레임이 나타납니다. 3D 선택 프레임의 크기와 위치는 두 가지 방법으로 조정할 수 있습니다.

  • 3D 편집 영역에서 다음과 같이 작업하십시오:

    • Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르면서 3D 선택 도구의 꼭짓점을 드래그하여 프레임의 크기를 변경합니다.

    • Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르면서 3D 선택 도구 표면을 드래그하여 프레임의 위치를 이동합니다.

  • 오른쪽 파라미터 표시줄에서 다음과 같이 조정하십시오:

    • 치수를 설정하여 선택 프레임의 크기를 수정합니다.

    • 중심, 회전을 설정하여 선택 프레임의 포즈를 조정합니다.

select and noselect

1: 선택된 모델 꼭짓점. 2: 선택되지 않은 모델 꼭짓점

직육면체나 원기둥을 만들기

3D 선택 도구를 사용하여 볼록 껍질을 만드는 것 외에도 직육면체 또는 원기둥을 만들어 모델의 일부를 덮을 수 있습니다.

직육면체 생성을 예로 들어 보겠습니다(원기둥의 생성 과정은 비슷합니다).

  1. 직육면체를 만들기 버튼을 클릭하십시오.

  2. 팝업 창에 사용자가 정의한 물체의 이름을 입력하고 물체 치수 파라미터를 대략적으로 수정한 다음 확인 버튼을 클릭합니다.

  3. 새로 추가된 직육면체는 3D 편집 영역의 좌표 원점에 위치합니다. Ctrl키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼으로 매니퓰레이터를 드래그하고 직육면체를 덮을 위치로 드래그합니다.

  4. 직육면체 모델을 더블 클릭하여 볼록 물체 구성 창을 띄우고 처리할 구조를 덮도록 치수와 포즈를 적확하게 조정합니다.

build cuboid cylinder

시각화 모델 파일을 stl 포맷으로 전환하기

stp, step포맷의 모델 파일을 소프트웨어에 지원되는 stl 포맷으로 전환합니다.

  1. 처리할 모델을 도입하려면 다음 단계 중 하나를 수행하십시오.

    • 파일  기준 모델을 도입하기 버튼을 클릭한 후 파일 선택 창에서 기준 모델 파일을 선택하십시오.

    • 기준 모델 파일을 모델 편집기로 드래그하십시오.

  2. 파일  기준 모델을 도출하기 버튼을 클릭하십시오.

  3. 모델 도출 창에서 파일의 저장 경로를 선택하고 파일 이름을 입력한 후 저장 버튼을 클릭하십시오.

모델을 성공적으로 도출하면 프로젝트 리소스  모델 라이브러리에 해당 모델을 추가하고 프로젝트 리소스  말단장치에서 해당 단장치의 시각화 모델을 설정하거나 프로젝트 리소스  시나리오 물체 패널에서 해당 시나리오 물체의 시각화 모델을 설정할 수 있습니다.

저희는 귀하의 개인 정보를 소중하게 생각합니다.

당사 웹사이트는 귀하에게 최상의 경험을 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. "모두 수락"을 클릭하시는 경우, 귀하는 사의 쿠키 사용에 동의하게 됩니다. "모두 거부"를 클릭하시는 경우, 귀하가 이 웹사이트를 방문할 때 추적되거나 기억되지 않도록 하기 위해 단일 쿠키가 사용됩니다.