HALCON——获取纹理点云
本章介绍如何在Windows系统下通过梅卡曼德提供的例程获取纹理点云。
数据类型说明
通过该例程可获取Range与Intensity两个通道中的数据,具体介绍如下。
-
Range:包含X、Y、Z信息的2D图,不可禁用。
-
Intensity:用于为点云添加纹理的彩色2D图或黑白2D图。
Range和Intensity通道中的图像,像素一一对齐,可直接用于生成纹理点云。
如需为两通道中的图像设置采集区域(Width、Height、OffsetX和OffsetY参数),需保障参数一致,否则将导致两通道中的图像像素不对齐,无法生成纹理点云。 |
获取纹理点云
请执行以下步骤获取纹理点云:
-
下载obtain_textured_point_cloud例程,依次单击 即可下载。
-
在HALCON中打开例程:运行HALCON,将例程拖拽至HALCON的程序窗口中。
-
选中程序窗口中info_framegrabber算子所在的行,单击工具栏中的按钮或单击键盘上的F6,运行该算子。
-
双击控制变量区域的DeviceInfos,可查看所有可连接的相机。
-
选中相机并双击,复制unique_name:或user_name:的相机名。
user_name为自定义的相机备注。可在Mech-Eye Viewer中设置。 -
定位至如下命令行,将MechEye替换为unique_name或user_name。
DeviceInfo := 'MechEye'
-
Canvas窗口中将显示获取的纹理点云,单击该窗口中的Continue继续执行程序。
-
在ObjectModel3D变量中查看获取的纹理点云。
DEEP(V4)与LSR(V4)系列默认使用2D图(纹理)生成纹理点云。如需使用2D图(深度源),请定位至如下命令行,并取消该行注释。
|