HALCON——获取纹理点云

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本章介绍如何在Windows系统下通过梅卡曼德提供的例程获取纹理点云。

数据类型说明

通过该例程可获取Range与Intensity两个通道中的数据,具体介绍如下。

  • Range:包含X、Y、Z信息的2D图,不可禁用。

  • Intensity:用于为点云添加纹理的彩色2D图或黑白2D图。

Range和Intensity通道中的图像,像素一一对齐,可直接用于生成纹理点云。

如需为两通道中的图像设置采集区域(WidthHeightOffsetXOffsetY参数),需保障参数一致,否则将导致两通道中的图像像素不对齐,无法生成纹理点云。

获取纹理点云

请执行以下步骤获取纹理点云:

  1. 下载obtain_textured_point_cloud例程,依次单击Code  Download ZIP即可下载。

  2. 在HALCON中打开例程:运行HALCON,将例程拖拽至HALCON的程序窗口中。

  3. 选中程序窗口info_framegrabber算子所在的行,单击工具栏中的step over按钮或单击键盘上的F6,运行该算子。

  4. 双击控制变量区域的DeviceInfos,可查看所有可连接的相机。

    camera information 1
  5. 选中相机并双击,复制unique_name:user_name:的相机名。

    camera information 3
    user_name为自定义的相机备注。可在Mech-Eye Viewer中设置
  6. 定位至如下命令行,将MechEye替换为unique_nameuser_name

    DeviceInfo := 'MechEye'
  7. Canvas窗口中将显示获取的纹理点云,单击该窗口中的Continue继续执行程序。

  8. ObjectModel3D变量中查看获取的纹理点云。

DEEP(V4)与LSR(V4)系列默认使用2D图(纹理)生成纹理点云。如需使用2D图(深度源),请定位至如下命令行,并取消该行注释。

set_framegrabber_param (AcqHandle, 'SourceSelector', 'Monochrome')

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