Mech-Eye SDK 2.6.0 릴리스 노트
Mech-Eye SDK 2.6.0 버전 업데이트 시 추가된 기능, 개선사항, 버그 수정을 소개합니다.
Mech-Eye Viewer
새로운 모델 ULTRA M-GL 제공
새로운 모델인 ULTRA M-GL 카메라를 연결하여 데이터를 획득하고 파라미터를 조정하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. ULTRA M-GL의 각 기술 파라미터에 대한 자세한 내용은 ULTRA M-GL를 참조하십시오.
다양한 표시 언어 추가
Mech-Eye Viewer는 다음 표시 언어를 지원합니다. 독일어, 프랑스어, 유럽 포르투갈어 및 이탈리아어. 도움 메뉴의 옵션에서 소프트웨어 표시 언어를 변경할 수 있습니다.
AI 어시스턴트 제공
메뉴 바에서 AI 어시스턴트를 열어 소프트웨어 및 카메라 사용 관련 문제를 확인할 수 있습니다.
오프라인 매뉴얼 설치 패키지 제공
사용자는 필요에 따라 오프라인 매뉴얼 설치 패키지를 직접 다운로드하여 네트워크가 없거나 제한된 네트워크 환경에서 관련 자료를 조회하고 사용할 수 있습니다.
버그 수정
Mech-Eye SDK 2.6.0에서 다음 문제가 수정되었습니다:
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NANO ULTRA-GL 모델로 데이터를 획득하고 저장할 때 저장된 2장의 2D 이미지가 모두 오른쪽 이미지로 저장되는 문제.
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LSR 시리즈 카메라에서 반사 물체 프린지 코딩 모드의 더 완전 옵션을 사용하고 대상 물체 표면에서 넓은 범위의 다중 반사가 발생하면 획득한 포인트 클라우드에 일부 데이터 누락이 발생하는 문제.
GenICam Interface
새로운 모델 ULTRA M-GL 제공
새로운 모델인 ULTRA M-GL 카메라를 연결하여 데이터를 획득하고 파라미터를 조정하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. ULTRA M-GL의 각 기술 파라미터에 대한 자세한 내용은 ULTRA M-GL를 참조하십시오.