Mech-Eye SDK 2.5.1 릴리스 노트
Mech-Eye SDK 2.5.1 버전 업데이트 시 추가된 기능, 개선사항, 버그 수정을 소개합니다.
Mech-Eye Viewer
LSR S-GL, LSR L-GL, LSR XL-GL : Reflective 프린지 코딩 모드 + More complete 프로세싱 모드의 성능 향상
LSR S-GL, LSR L-GL, LSR XL-GL 카메라 펌웨어를 2.5.1 버전으로 업그레이드한 후, Reflective 프린지 코딩 모드 + More complete 프로세싱 모드를 사용하면, 물체 표면의 높이 차로 인한 포인트 클라우드 손실이 줄어듭니다.
2.5.0 | 2.5.1 |
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PRO S-GL, PRO M-GL : Reflective 프린지 코딩 모드 + More complete 프로세싱 모드의 성능 향상
PRO S-GL, PRO M-GL 카메라 펌웨어를 2.5.1 버전으로 업그레이드한 후, Reflective 프린지 코딩 모드 + More complete 프로세싱 모드를 사용하면, 물체 표면의 높이 차로 인한 포인트 클라우드 손실이 줄어듭니다.
Mech-Eye API
LSR S-GL, LSR L-GL, LSR XL-GL : Reflective 프린지 코딩 모드 + More Complete 프로세싱 모드 성능 향상
LSR S-GL, LSR L-GL, LSR XL-GL 카메라 펌웨어를 2.5.1 버전으로 업그레이드한 후, LaserFringeCodingMode(프린지 코딩 모드) 파라미터의 Reflective 옵션 및 LaserProcessingMode(프로세싱 모드) 파라미터의 MoreComplete 옵션을 사용하면, 물체 표면의 높이 차로 인한 포인트 클라우드 손실이 줄어듭니다.
2.5.0 | 2.5.1 |
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PRO S-GL, PRO M-GL : Reflective 프린지 코딩 모드 + MoreComplete 프로세싱 모드의 성능 향상
PRO S-GL, PRO M-GL 카메라 펌웨어를 2.5.1 버전으로 업그레이드한 후, LaserFringeCodingMode(프린지 코딩 모드) 파라미터의 Reflective 옵션 및 LaserProcessingMode(프로세싱 모드) 파라미터의 MoreComplete 옵션을 사용하면, 물체 표면의 높이 차로 인한 포인트 클라우드 손실이 줄어듭니다.
GenICam 인터페이스
LSR S-GL, LSR L-GL, LSR XL-GL : Reflective 프린지 코딩 모드 + More Complete 프로세싱 모드 성능 향상
LSR S-GL, LSR L-GL, LSR XL-GL 카메라 펌웨어를 2.5.1 버전으로 업그레이드한 후, LaserFringeCodingMode(프린지 코딩 모드) 파라미터의 Reflective 옵션 및 LaserProcessingMode(프로세싱 모드) 파라미터의 MoreComplete 옵션을 사용하면, 물체 표면의 높이 차로 인한 포인트 클라우드 손실이 줄어듭니다.
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PRO S-GL, PRO M-GL : Reflective 프린지 코딩 모드 + MoreComplete 프로세싱 모드의 성능 향상
PRO S-GL, PRO M-GL 카메라 펌웨어를 2.5.1 버전으로 업그레이드한 후, LaserFringeCodingMode(프린지 코딩 모드) 파라미터의 Reflective 옵션 및 LaserProcessingMode(프로세싱 모드) 파라미터의 MoreComplete 옵션을 사용하면, 물체 표면의 높이 차로 인한 포인트 클라우드 손실이 줄어듭니다.