Mech-Eye SDK 2.3.1 업데이트 설명

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이 부분에는 Mech-Eye SDK 2.3.1 버전의 추가된 기능, 최적화된 기능 및 복구된 문제에 대해 소개하겠습니다.

Mech-Eye Viewer

DEEP(V4): 빛 반사가 있는 물체의 뎁스 데이터 퀄리티 향상

DEEP(V4) 카메라의 펌웨어 버전을 2.3.1 버전으로 업그레이드하면 3D 파라미터 범주에 속하는 프린지 코딩 모드 파라미터에 Reflective 옵션이 새로 추가됩니다. 이 옵션을 사용하면 수축 필름으로 포장된 음료수 병과 같은 빛 반사가 있는 물체의 뎁스 데이터의 퀄리티를 크게 향상시킬 수 있습니다.

대상 물체 Reflective 옵션 기타 옵션

plastic bottle

plastic bottle reflective

plastic bottle accurate

문제 복구

Mech-Eye SDK 2.3.1 버전에서는 다음 문제를 복구했습니다.

  • PRO S(V4), PRO M(V4), LSR L(V4) 및 LSR S(V4): 파라미터 그룹을 전환할 때 원래 파라미터 그룹의 프린지 코딩 모드 파라미터의 값은 Reflective인 경우 전환된 후의 새 파라미터 그룹의 노출 횟수 파라미터 값은 자동으로 1로 변경되는 문제를 복구했습니다.

Mech-Eye API

DEEP(V4): 빛 반사가 있는 물체의 뎁스 데이터 퀄리티 향상

DEEP(V4) 카메라 펌웨어를 2.3.1 버전으로 업그레이드한 후 LaserFringeCodingMode(프린지 코딩 모드) 파라미터에 Reflective 옵션이 새로 추가되었습니다. 이 옵션을 사용하면 수축 필름으로 포장된 음료수 병과 같은 빛 반사가 있는 물체의 뎁스 데이터의 퀄리티를 크게 향상시킬 수 있습니다.

대상 물체 Reflective 옵션 기타 옵션

plastic bottle

plastic bottle reflective

plastic bottle accurate

문제 복구

Mech-Eye SDK 2.3.1 버전에서는 다음 문제를 복구했습니다.

  • PRO S(V4), PRO M(V4), LSR L(V4) 및 LSR S(V4): 파라미터 그룹을 전환할 때 원래 파라미터 그룹의ProjectorFringeCodingMode 또는 LaserFringeCodingMode 파라미터의 값은 Reflective인 경우, 전환된 후의 새 파라미터 그룹의 ExposureMultiplier 파라미터 값은 자동으로 1로 변경되는 문제를 복구했습니다.

GenICam 인터페이스

DEEP(V4): 빛 반사가 있는 물체의 뎁스 데이터 퀄리티 향상

DEEP(V4) 카메라 펌웨어를 2.3.1 버전으로 업그레이드한 후 LaserFringeCodingMode(프린지 코딩 모드) 파라미터에 Reflective 옵션이 새로 추가되었습니다. 이 옵션을 사용하면 수축 필름으로 포장된 음료수 병과 같은 빛 반사가 있는 물체의 뎁스 데이터의 퀄리티를 크게 향상시킬 수 있습니다.

대상 물체 Reflective 옵션 기타 옵션

plastic bottle

plastic bottle reflective

plastic bottle accurate

문제 복구

Mech-Eye SDK 2.3.1 버전에서는 다음 문제를 복구했습니다.

  • PRO S(V4), PRO M(V4), LSR L(V4) 및 LSR S(V4): 파라미터 그룹을 전환할 때 원래 파라미터 그룹의ProjectorFringeCodingMode 또는 LaserFringeCodingMode 파라미터의 값은 Reflective인 경우, 전환된 후의 새 파라미터 그룹의 ExposureMultiplier 파라미터 값은 자동으로 1로 변경되는 문제를 복구했습니다.

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