Mech-Eye SDK 2.3.1更新说明
本文介绍Mech-Eye SDK 2.3.1版本的新增功能、功能优化以及问题修复。
Mech-Eye Viewer
DEEP(V4):提升反光物体的深度数据质量
将DEEP(V4)相机固件升级至2.3.1版本后,3D参数分组下的编码模式参数新增反光物体选项。使用该选项可显著提升被塑料膜包裹的饮料瓶等易反光物体的深度数据的质量。
目标物体 | 反光物体选项 | 其他选项 |
---|---|---|
另外,Mech-Eye Viewer 2.3.1更新了编码模式参数的选项名称。具体变更内容详见下表。
2.3.1之前 | 2.3.1 |
---|---|
Fast |
快速 |
Accurate |
精确 |
Translucent |
透明物体 |
Reflective |
反光物体 |
Mech-Eye API
DEEP(V4):提升反光物体的深度数据质量
将DEEP(V4)相机固件升级至2.3.1版本后,LaserFringeCodingMode(编码模式)参数新增Reflective选项。使用该选项可显著提升被塑料膜包裹的饮料瓶等易反光物体的深度数据的质量。
目标物体 | Reflective选项 | 其他选项 |
---|---|---|
GenICam接口
DEEP(V4):提升反光物体的深度数据质量
将DEEP(V4)相机固件升级至2.3.1版本后,LaserFringeCodingMode(编码模式)参数新增Reflective选项。使用该选项可显著提升被塑料膜包裹的饮料瓶等易反光物体的深度数据的质量。
目标物体 | Reflective选项 | 其他选项 |
---|---|---|