Mech-Eye SDK 2.3.1更新说明

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本文介绍Mech-Eye SDK 2.3.1版本的新增功能、功能优化以及问题修复。

Mech-Eye Viewer

DEEP(V4):提升反光物体的深度数据质量

将DEEP(V4)相机固件升级至2.3.1版本后,3D参数分组下的编码模式参数新增反光物体选项。使用该选项可显著提升被塑料膜包裹的饮料瓶等易反光物体的深度数据的质量。

目标物体 反光物体选项 其他选项

plastic bottle

plastic bottle reflective

plastic bottle accurate

另外,Mech-Eye Viewer 2.3.1更新了编码模式参数的选项名称。具体变更内容详见下表。

2.3.1之前 2.3.1

Fast

快速

Accurate

精确

Translucent

透明物体

Reflective

反光物体

问题修复

Mech-Eye SDK 2.3.1修复了以下问题:

  • PRO S(V4)、PRO M(V4)、LSR L(V4)和LSR S(V4):切换参数组时,如原参数组中编码模式参数值为Reflective,切换后新参数组中的曝光次数参数值被强制修改为1

Mech-Eye API

DEEP(V4):提升反光物体的深度数据质量

将DEEP(V4)相机固件升级至2.3.1版本后,LaserFringeCodingMode(编码模式)参数新增Reflective选项。使用该选项可显著提升被塑料膜包裹的饮料瓶等易反光物体的深度数据的质量。

目标物体 Reflective选项 其他选项

plastic bottle

plastic bottle reflective

plastic bottle accurate

问题修复

Mech-Eye SDK 2.3.1修复了以下问题:

  • PRO S(V4)、PRO M(V4)、LSR L(V4)和LSR S(V4):切换参数组时,如原参数组中ProjectorFringeCodingModeLaserFringeCodingMode参数值为Reflective,切换后新参数组中的ExposureMultiplier参数值被强制修改为1

GenICam接口

DEEP(V4):提升反光物体的深度数据质量

将DEEP(V4)相机固件升级至2.3.1版本后,LaserFringeCodingMode(编码模式)参数新增Reflective选项。使用该选项可显著提升被塑料膜包裹的饮料瓶等易反光物体的深度数据的质量。

目标物体 Reflective选项 其他选项

plastic bottle

plastic bottle reflective

plastic bottle accurate

问题修复

Mech-Eye SDK 2.3.1修复了以下问题:

  • PRO S(V4)、PRO M(V4)、LSR L(V4)和LSR S(V4):切换参数组时,如原参数组中ProjectorFringeCodingModeLaserFringeCodingMode参数值为Reflective,切换后新参数组中的ExposureMultiplier参数值被强制修改为1

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