アップグレードに関する注意事項

現在ご覧いただいているのは最新版の内容です(V3.0.0)。異なるバージョンを参照する場合は、画面右上のボタンから切り替えが可能です。

■ ご利用中のバージョンが分からない場合や、サポートが必要な場合はお気軽にサポート窓口までご連絡ください。

3.0.0 バージョンへのアップグレード

Mech-DLK を 3.0.0 にアップグレードする際に以下の点にご注意ください。

Mech-DLK 互換性に関する注意事項

  • Mech-DLK 2.5.4 以前のバージョンから 3.0.0 バージョンにアップグレードする場合、Mech-Mind に連絡して Sentinel LDK ソフトウェアライセンスを取得してください。

  • Mech-DLK 3.0.0 以降のバージョンを使用して旧バージョンのソフトウェアで作成されたプロジェクトを開くと、システムは元のプロジェクトの最初のモジュールの前に入力モジュールを自動的に追加し、画像を入力モジュールにインポートします。元のプロジェクトにフィルタルールが設定されたモジュールが含まれている場合、関連するフィルタルールの設定はクリアされます。

  • Mech-DLK3.0.0 以前のバージョンのソフトウェアでは、Mech-DLK 3.0.0 バージョンのプロジェクトを開くことはできません。

Mech-DLK と Mech-MSR、Mech-Vision、Mech-DLK SDK との互換性に関する注意事項

  • Mech-DLK3.0.0 からエクスポートしたモデルパッケージは、Mech-MSR 2.2.0 および Mech-Vision 2.2.0 でのみ使用できます。

    なお、任意ワーク把持(V2)対象物・箱セグメンテーションのモデルパッケージは、Mech-Vision 2.2.0 でのみ使用可能であり、Mech-MSR では使用できません。

  • Mech-DLK 2.5.4 以降のバージョンからエクスポートされたモデルパッケージは、Mech-DLK SDK 3.0.0 で使用できます。

    なお、Mech-DLK.3.0.0 からエクスポートされた任意ワーク把持(V2)対象物・箱セグメンテーションのモデルパッケージは、Mech-DLK SDK での使用はできません。エクスポートされたその他のモデルパッケージは Mech-DLK SDK 3.0.0 でのみ使用できます。

    互換性と機能性を踏まえ、最新版の Mech-DLK と最新版の Mech-DLK SDK を連携して使用することを推奨します。

システム要件

526.98 バージョン以上の NVIDIA GPU を使用します。

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