OBJ 格式碰撞模型说明¶
表 1:
OBJ模型来源 |
STL转OBJ脚本 |
模型编辑器导出 |
合法性(是否为凸多面体组合体) |
合法 |
合法 |
文件内的标记 |
无 |
mmind_convex 1.6.1 |
1.6.1软件如何兼容1.6.0软件工程中的模型 |
重新导入 |
直接运行 |
1.6.1软件如何兼容低于1.6.0软件工程中的模型 |
重新导入 |
低于1.6.0软件的工程中无此来源的模型 |
表 2:
OBJ模型来源 |
OBJ文件转换工具 |
其他软件导出 |
合法性(是否为凸多面体组合体) |
不一定合法 |
不一定合法 |
文件内的标记 |
mmind_convex script |
无 |
1.6.1软件如何兼容1.6.0软件工程中的模型 |
重新导入 |
重新导入 |
1.6.1软件如何兼容低于1.6.0软件工程中的模型 |
低于1.6.0软件的工程中无此来源的模型 |
重新导入 |
注:
“重新导入”指在
中重新添加碰撞模型,并依据弹窗提示完成 OBJ 模型转换。“重新导入”后的模型可能会与原始模型不一致。用户使用 Blender 或 Mech-Viz 中的 模型编辑器 处理不是全由凸多面体组成的 OBJ 模型来确保模型符合要求。
原始模型
转换后的模型