OBJ 格式碰撞模型说明

表 1:

OBJ模型来源

STL转OBJ脚本

模型编辑器导出

合法性(是否为凸多面体组合体)

合法

合法

文件内的标记

mmind_convex 1.6.1

1.6.1软件如何兼容1.6.0软件工程中的模型

重新导入

直接运行

1.6.1软件如何兼容低于1.6.0软件工程中的模型

重新导入

低于1.6.0软件的工程中无此来源的模型

表 2:

OBJ模型来源

OBJ文件转换工具

其他软件导出

合法性(是否为凸多面体组合体)

不一定合法

不一定合法

文件内的标记

mmind_convex script

1.6.1软件如何兼容1.6.0软件工程中的模型

重新导入

重新导入

1.6.1软件如何兼容低于1.6.0软件工程中的模型

低于1.6.0软件的工程中无此来源的模型

重新导入

注:

  • “重新导入”指在 工具和工件功能面板 ‣ 碰撞模型 中重新添加碰撞模型,并依据弹窗提示完成 OBJ 模型转换。

  • “重新导入”后的模型可能会与原始模型不一致。用户使用 Blender 或 Mech-Viz 中的 模型编辑器 处理不是全由凸多面体组成的 OBJ 模型来确保模型符合要求。

    原始模型

    ../../../_images/obj_collision_models_introuuction1.png

    转换后的模型

    ../../../_images/obj_collision_models_introuuction2.png