使用流程

模型编辑器的使用大致可以分为以下四个步骤:

导入参考模型

  1. 在模型编辑器面板菜单栏中依次单击 文件 ‣ 导入 ,或单击参考模型处的 导入 按钮,在弹出的窗口中选择要导入的模型文件,然后单击 打开

    ../../../../_images/import_model_1.png
    ../../../../_images/import_model_2.png

    提示

    模型编辑器支持导入 STL、STP、STEP、OBJ 格式的文件。

  2. 在弹出的模型单位窗口中选择 模型单位 (m 或 mm),然后单击 确定

    ../../../../_images/import_model_3.png
  3. 导入模型成功后,如下图所示。

    ../../../../_images/import_model_4.png

框选参考模型顶点并创建凸包

  1. 单击工具栏 3D 选择工具 ,3D 编辑区将出现 3D 选框。可通过调整左侧 3D 选择工具相关参数,来调整 3D 选框大小和位置,也可利用鼠标、键盘相互配合来实现 3D 选框大小和位置的调整。

    ../../../../_images/edit_model_1.png

    提示

    使用鼠标、键盘来调整 3D 选框大小和位置的方法:

    • 按住 Ctrl 键,然后按住鼠标左键拖动 3D 选框顶点,即可改变选框大小;

    • 按住 Ctrl 键,然后按住鼠标左键拖动 3D 选框表面,即可移动选框位置。

  2. 单击导入的参考模型,即可在 3D 编辑区显示模型顶点。拖动 3D 选框,即可发现 3D 选框内的模型顶点显示为橙色,3D 选框外的模型顶点显示为白色,如下图所示。

    ../../../../_images/edit_model_2.png
  3. 改变选框位置和大小,框选模型某个部件的顶点,然后单击工具栏 创建凸包 ,即可简化该部件。此时创建的凸包将在 资源树 下显示,右键单击该凸包,可对该凸包进行复制、删除、重命名操作。

    ../../../../_images/edit_model_3.png

    该部件简化前后效果对比如下图所示,其中左图为简化前,右图为简化后。

    ../../../../_images/edit_model_4.png

    提示

    模型简化相关内容可参考 STL 模型简化思路OBJ 模型简化思路

  4. 继续创建凸包,构建模型主体,如下图所示。

    ../../../../_images/edit_model_5.png

创建基本几何体

使用 3D 选择工具框选模型顶点创建凸包虽然很方便,但是对于模型中结构比较复杂的部件(如下图所示),很难使用 3D 选择工具进行框选。

../../../../_images/fill_details_1.png

所以对于如上图所示的此类复杂部件,可通过创建基本几何体搭建一些相同结构的部件,来覆盖此类复杂部件。具体操作方法如下:

  1. 单击工具栏 创建长方体 ,在弹出的窗口中设置物体名称和长方体边长(边长进行大致调整即可,后续步骤将进行微调),然后单击 OK

    ../../../../_images/fill_details_2.png
  2. 如下图所示,单击长方体,将显示拖拽器,按住 Ctrl 键的同时,使用鼠标左键拖动拖拽器,可移动、旋转长方体;双击长方体,弹出 编辑 3D 物体 窗口,可对长方体相关参数进行设置。

    ../../../../_images/fill_details_3.gif

    提示

    基本几何体的编辑方法与场景的编辑方法类似,如需详细了解如何编辑基本几何体,可参考 场景

  3. 将长方体拖动至复杂部件处,调整长方体边长和位姿,使其与复杂部件形状基本吻合,从而使长方体能够覆盖该部件。

    ../../../../_images/fill_details_4.gif

    也可以使用创建包围盒的方法预估长方体的尺寸。单击 3D 选择工具 ,框选模型部件,然后单击 创建包围盒 ,在弹出的窗口中即可查看部件大致尺寸。

    ../../../../_images/fill_details_4_1.png
  4. 按照同样的方法创建长方体并调整长方体边长和位姿,覆盖其他复杂部件。操作完成后,如下图所示。

    ../../../../_images/fill_details_5.png

    小技巧

    如上图所示,在模型编辑过程中,为了更好的查看编辑效果,可将其他凸包或模型左侧的 icon_1 关闭。

  5. 使用基本几何体将模型细节简化完成后,模型整体简化效果如下图所示。

    ../../../../_images/fill_details_6.png

成品模型导出和源文件保存

成品模型导出

依次单击菜单栏 文件 ‣ 导出 ,在弹出的窗口中填写 文件名 、选择 保存类型 (stl 或 obj),然后单击 保存 ,即可将简化完成的模型导出。

../../../../_images/export_model_1.png
../../../../_images/export_model_2.png

提示

导出后的模型可用作碰撞模型,碰撞模型使用方法可参考 添加碰撞模型

源文件保存

为了方便后期对简化后的模型进行二次编辑,可将源文件进行保存。保存后的文件为 .m3d 文件,该文件记录了简化过程中的相关操作,使用模型编辑器打开该文件后可对模型进行二次编辑。

依次单击菜单栏 文件 ‣ 保存 ,在弹出的窗口中填写 文件名 ,然后单击 保存 ,即可将简化后的模型保存为 .m3d 文件。

../../../../_images/save_model_1.png
../../../../_images/save_model_2.png

如需对保存的 .m3d 文件进行二次编辑,可依次单击菜单栏 文件 ‣ 打开 ,在弹出的窗口中选择文件后 ,单击 打开 ,即可打开保存好的源文件进行编辑。

../../../../_images/open_model_1.png
../../../../_images/open_model_2.png