面板介绍

模型编辑器面板主要由以下五部分组成。

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  1. 菜单栏: 用户进行新建、保存、另存为、导入参考模型、导出成品模型、退出面板,以及撤销、重做等操作,均需要通过菜单栏完成。

  2. 工具栏: 包含 3D 选择工具、创建长方体、圆柱体、创建凸包等功能。

  3. 参考模型: 用户导入的作为参考的原始模型将在此处显示。

  4. 资源树: 用户创建的所有基本几何体和凸包将在此处显示。

  5. 三维编辑区: 用户可在此处对模型进行编辑。

菜单栏

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文件选项卡

用于处理项目以及任务信息。

选项

描述

快捷键

新建

新建空白编辑任务

Ctrl+N

打开

打开已有 .m3d 模型进行二次编辑

Ctrl+O

保存

将编辑内容保存为.m3d 文件

Ctrl+S

另存为

将编辑内容保存为.m3d 文件至指定位置

Ctrl+Shift+S

导入

导入参考模型

导出

导出成品模型

退出

退出模型编辑器面板

编辑选项卡

选项

描述

快捷键

撤销

撤销操作

Ctrl+Z

重做

重做操作

Ctrl+Y

帮助选项卡

选项

描述

用户指南

打开用户指南,学习模型编辑器基本操作

工具栏

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选项

描述

快捷键

3D 选择工具

生成 3D 选框

创建长方体

创建一个长方体

创建圆柱体

创建一个圆柱体

创建包围盒

在“3D 选择工具”框选的 3D 区域处创建包围盒

Shift + B

创建凸包

在“3D 选择工具”框选的 3D 区域处创建凸包

Shift + C

显示凸包的 3D 区域

显示创建凸包时“3D 选择工具”框选的 3D 区域

参考模型

如下图所示,用户导入的作为参考的基础模型会在此处显示。

模型编辑器支持导入 STL、STP、STEP、OBJ 格式的模型文件。

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单击参考模型列表中的参考模型名称,即可在 3D 编辑区显示该模型顶点,如下图所示。

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单击参考模型名称左侧的 icon_1 ,将其关闭,可实现只显示模型顶点,不显示模型表面,如下图所示。

../../../../_images/interface_introduction_3_2.png

资源树

如下图所示,用户创建的所有基本几何体和凸包将在此处显示,并且可以对基本几何体和凸包的透明度进行调整。

../../../../_images/interface_introduction_4.png

三维编辑区

如下图所示,用户可在此处对模型进行编辑。

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  • 滑动鼠标滚轮,可对三维编辑区进行缩放;

  • 长按鼠标左键并向任意方向拖动,可旋转视角;

  • 长按鼠标中键并向任意方向拖动,可平移视角;

  • 单击鼠标右键,可通过视角切换菜单切换视角。

了解模型编辑器面板各部分功能后,即可 开始使用模型编辑器