구조형 광 카메라의 작업 원리

현재 버전 (2.4.0)에 대한 매뉴얼을 보고 계십니다. 다른 버전에 액세스하려면 페이지 오른쪽 상단 모서리에 있는 '버전 전환' 버튼을 클릭하세요.

■ 최신 버전의 소프트웨어를 사용하려면 Mech-Mind 다운로드 센터를 방문하여 다운로드하세요.

■ 현재 사용하고 있는 제품의 버전이 확실하지 않은 경우에는 언제든지 당사 기술 지원팀에 문의하시기 바랍니다.

Mech-Eye 산업용 3D 카메라(이하 “3D 카메라”라고 함)는 2D 카메라와 프로젝터로 구성된 구조형 광 3D 카메라입니다. 3D 카메라는 프로젝터에서 투사된 구조형 광을 통해 대상 물체의 뎁스 데이터를 획득하는 동시에 일반 2D 카메라처럼 대상 물체의 2D 이미지를 얻을 수도 있습니다.

3D 카메라의 완전한 작업 프로세스는 데이터 획득, 계산 및 처리, 출력의 세 단계로 나눌 수 있습니다. 다음 섹션에서는 각각의 단계를 소개합니다.

데이터 획득

3D 카메라는 대상 물체의 2D와 3D 데이터를 동시에 획득할 수 있습니다.

  • 3D 데이터 획득:

    1. 프로젝터(아래 그림에 있는 P) 줄무늬 패턴의 구조형 광(아래 그림에 있는①)을 대상 물체의 표면으로 투사하고 대상 물체의 모양으로 인해 줄무늬 패턴이 변형됩니다.

    2. 2D 카메라(아래 그림에 있는 C)가 변형된 줄무늬 패턴과 대상 물체가 포함된 이미지(아래 그림에 있는②)를 캡처합니다.

      structured light imaging
    3. 프로젝터는 다양한 줄무늬 패턴으로 구조형 광을 계속 투사하고, 2D 카메라는 구조형 광의 모든 패턴이 투사될 때까지 이미지를 캡처합니다.

  • 2D 데이터 획득: 프로젝터가 구조형 광을 투사하지 않는 경우, 2D 카메라에 의해 획득된 이미지는 대상 물체의 2D 이미지입니다.

계산 및 처리

3D 카메라는 줄무늬 패턴의 변형에 따라 물체 표면의 뎁스 데이터를 계산합니다. 추가 처리 후 뎁스 맵과 포인트 클라우드가 생성됩니다.

출력

3D 카메라는 생성된 데이터를 Mech-Eye SDK 또는 GenICam 클라이언트로 출력하면 사용자가 2D 이미지, 뎁스 맵과 포인트 클라우드를 획득할 수 있습니다.

  • 2D 이미지: 프로젝터를 통해 빛(구조형 광)을 투사하지 않을 때 2D 카메라에 의해 캡처된 이미지.

  • 뎁스 맵: 뎁스 데이터를 갖춘 이미지.

  • 포인트 클라우드: 3D 좌표(X,Y,Z)를 갖춘 물체 표면에 있는 포인트들의 조합.

저희는 귀하의 개인정보를 소중히 다룹니다.

당사 웹사이트는 최상의 사용자 경험을 제공하기 위해 쿠키를 사용하고 있습니다. "모두 수락"을 클릭하시면 쿠키 사용에 동의하시는 것이며, "모두 거부"를 클릭하시면 이 웹사이트 방문 시 귀하의 정보가 추적되거나 기억되지 않도록 단일 쿠키만 사용됩니다.