Notas de la Versión de Mech-Eye SDK 2.3.1
Mech-Eye Viewer
DEEP(V4): Mejorar la Calidad de Datos de Profundidad de Objetos Reflectantes
Al actualizar el firmware de las cámaras DEEP (V4) a la versión 2.3.1, en la categoría de Parámetro 3D, se integrará la opción Translucent en el parámetro Modo de Codificación de Franja. Usar esta opción puede mejorar notablemente la calidad de datos de profundidad de los objetos reflectantes, como las botellas de bebidas envueltas en film retráctil.
Objeto de destino | Opción de Reflective | Otras opciones |
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Problemas Resueltos
En Mech-Eye SDK 2.3.1, se han resuelto los siguientes problemas:
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PRO S(V4), PRO M(V4), LSR L(V4) y LSR S(V4): Al cambiar el grupo de parámetros, si el valor del parámetro Modo de Codificación de Franja en el anterior grupo de parámetros estaba ajustado a Reflective, entonces el valor del parámetro Multiplicador de Exposición en el nuevo grupo de parámetros se vería obligado a ajustarse a 1.
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Al seleccionar todas las herramientas en Herramientas, la anchura de la interfaz excede la de la pantalla.
Mech-Eye API
DEEP(V4): Mejorar la Calidad de Datos de Profundidad de Objetos Reflectantes
Al actualizar el firmware de las cámaras DEEP (V4) a la versión 2.3.1, se integrará la opción Translucent en el parámetro LaserFringeCodingMode (Modo de Codificación de Franja). Usar esta opción puede mejorar notablemente la calidad de datos de profundidad de los objetos reflectantes, como las botellas de bebidas envueltas en film retráctil.
Objeto de destino | Opción de Reflective | Otras opciones |
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Problemas Resueltos
En Mech-Eye SDK 2.3.1, se han resuelto los siguientes problemas:
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PRO S(V4), PRO M(V4), LSR L(V4) y LSR S(V4): Al cambiar el grupo de parámetros, si el valor del parámetro ProjectorFringeCodingMode o LaserFringeCodingMode en el anterior grupo de parámetros estaba ajustado a Reflective, entonces el valor del parámetro ExposureMultiplier en el nuevo grupo de parámetros se vería obligado a ajustarse a 1.
Interfaz de GenICam
DEEP(V4): Mejorar la Calidad de Datos de Profundidad de Objetos Reflectantes
Al actualizar el firmware de las cámaras DEEP (V4) a la versión 2.3.1, se integrará la opción Translucent en el parámetro LaserFringeCodingMode (Modo de Codificación de Franja). Usar esta opción puede mejorar notablemente la calidad de datos de profundidad de los objetos reflectantes, como las botellas de bebidas envueltas en film retráctil.
Objeto de destino | Opción de Reflective | Otras opciones |
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Problemas Resueltos
En Mech-Eye SDK 2.3.1, se han resuelto los siguientes problemas:
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PRO S(V4), PRO M(V4), LSR L(V4) y LSR S(V4): Al cambiar el grupo de parámetros, si el valor del parámetro ProjectorFringeCodingMode o LaserFringeCodingMode en el anterior grupo de parámetros estaba ajustado a Reflective, entonces el valor del parámetro ExposureMultiplier en el nuevo grupo de parámetros se vería obligado a ajustarse a 1.