OBJ 모델 단순화¶
핵심 원칙¶
클램프 모델의 크기는 가능한 1MB보다 작아야 합니다.
클램프 모델은 아래 이미지와 같이 여러 개의 볼록다면체의 조합으로 처리되어야 합니다.
클램프 모델에 불필요한 표면 특징을 삭제하고 모델을 단순화합니다.
기본 원칙¶
작업물을 여러 개의 볼록다면체의 조합으로 처리하기¶
아래 그림과 같이 작업물을 많은 부분으로 분해합니다. 분해한 다음에 볼록다면체로 작업물을 재건하고 각 부분들을 하나의 전체로 구성하여 OBJ 파일 포맷으로 도출합니다.
불필요한 표면 특징을 줄이기¶
STL 모델과 마찬가지로 OBJ 모델의 표면 특징이 매우 많으면 계산량이 커지고 모델에 대해 분석하는 것도 어려워집니다. 따라서 모델 처리 효율성을 높이기 위해 OBJ 모델 표면의 불필요한 특징을 줄여야 합니다.
다음과 같은 구조를 갖는 물체에 대해 OBJ모델의 불필요한 표면 특징을 줄일 수 있습니다.
나사,나사선,관통공,카운터싱크,개스킷,모따기,모깍기,빨판 등과 같은 원형(호)형 구조, 클램프 나사 및 나사 구멍 등 구조를 단순화해야 합니다. 아래 그림과 같습니다.
내부 특징, 아래 그림과 같이 왼쪽 이미지의 불필요한 특징은 채워지고 평평해지며 다면체에 포함됩니다.
표면 특징, 다음 그림과 같이 클램프 표면의 톱니 및 나사선과 같은 표면 특징을 제거할 수 있습니다.
클램프 모델의 원본 모양을 보류하기¶
클램프 모델의 기본 형태나 돌출된 부분은 보류되어야 합니다.
다음 그림과 같이 라디안, 그리퍼 모양 등 기본 모양과 같은 클램프 말단의 모양을 보류합니다.
프로젝트의 실제 수요에 따라 클램프 모델의 모양을 조절하기¶
충돌 강화: 충돌 감지에 대한 요구가 높은 프로젝트에서 매우 작은 오차가 있어도 충돌이나 작업물 훼손을 초래할 수 있으므로 클램프의 디테일을 강화해야 합니다.
충돌 감소: 클램프의 중요하지 않은 부분 또는 피킹 시 시나리오 포인트 클라우드나 다른 물체와 충돌하지 않는 부분을 제거할 수 있습니다.
라인 조절: 프로젝트의 실제 상황에 따라 클램프 모델의 라인을 더 합리적으로 조절합니다.
힌트
Mech-Viz 소프트웨어에서 모델을 단순화할 수 있는 모델 편집기가 내장되어 있습니다. 모델 편집기와 관련된 내용은 모델 편집기 를 참조하십시오.