Mech-Eye SDK 2.3.0 更新説明
以下では、Mech-Eye SDK 2.3.0 バージョンの新機能や機能最適化、問題修復について説明します。
Mech-Eye Viewer
反射する物体の深度データの品質改善
PRO S(V4)と PRO M(V4)、LSR L(V4)、LSR S(V4)カメラファームウェアを 2.3.0 バージョンにアップグレードした後、3D パラメータクラスのコーディングモードに Reflective オプションが追加されます。このオプションを使用すると以下のシーンでは深度データの品質を大幅に改善できます。
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表面が滑らかな金属部品などの反射する対象物。
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内表面が反射するコンテナ。
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形状が複雑で多重反射を起こしやすい対象物。
対象物本物 | Reflective に設定 | その他のオプションに設定 |
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Mech-Eye API
反射する物体の深度データの品質改善
PRO S(V4)と PRO M(V4)、LSR L(V4)、LSR S(V4)カメラファームウェアを 2.3.0 バージョンにアップグレードした後、3D パラメータクラスのコーディングモードに Reflective オプションが追加されます。このオプションを使用すると以下のシーンでは深度データの品質を大幅に改善できます。
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表面が滑らかな金属部品などの反射する対象物。
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内表面が反射するコンテナ。
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形状が複雑で多重反射を起こしやすい対象物。
対象物本物 | Reflective に設定 | その他のオプションに設定 |
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GenICam インターフェース
反射する物体の深度データの品質改善
PRO S(V4)と PRO M(V4)、LSR L(V4)、LSR S(V4)カメラファームウェアを 2.3.0 バージョンにアップグレードした後、3D パラメータクラスのコーディングモードに Reflective オプションが追加されます。このオプションを使用すると以下のシーンでは深度データの品質を大幅に改善できます。
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表面が滑らかな金属部品などの反射する対象物。
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内表面が反射するコンテナ。
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形状が複雑で多重反射を起こしやすい対象物。
対象物本物 | Reflective に設定 | その他のオプションに設定 |
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