Mech-Eye SDK 2.3.1업데이트 설명

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이 부분에는 Mech-Eye SDK 2.3.1 버전의 추가된 기능, 최적화된 기능 및 복구된 문제에 대해 소개하겠습니다.

Mech-Eye Viewer

가상 장치 파일 로드

Mech-Eye Viewer 2.3.1 버전에서 파일가상 장치 파일 로드 옵션을 클릭하면 가상 장치 파일을 로드할 수 있습니다. 가상 장치를 사용하여 획득을 재현할 수 있습니다.

문제 복구

Mech-Eye SDK 2.3.1 버전에서는 다음 문제를 복구했습니다.

  • 소프트웨어를 통해 데이터 획득 라운드가 트리거될 때 스캔 모드에서 비정상적인 획득이 가끔 발생하는 문제를 복구했습니다.

  • 2.3.0 또는 이하 버전을 통해 생성된 파라미터 그룹을 사용할 때 레이저 라인의 최대 너비 파라미터의 값을 30 또는 64보다 작은 값으로 설정할 수 없는 문제를 복구했습니다.

  • Mech-Eye Viewer 창이 최대화되지 않은 경우 파라미터 + 획득 정보 영역의 너비를 조정했을 때 마우스 움직임에 따라 너비가 변경되지 않는 문제를 복구했습니다.

Mech-Eye API

문제 복구

Mech-Eye SDK 2.3.1 버전에서는 다음 문제를 복구했습니다.

  • 소프트웨어를 통해 데이터 획득 라운드가 트리거될 때 스캔 모드에서 비정상적인 획득이 가끔 발생하는 문제를 복구했습니다.

  • 2.3.0 또는 이하 버전을 통해 생성된 파라미터 그룹을 사용할 때 MaxLaserLineWidth 파라미터의 값을 30 또는 64보다 작은 값으로 설정할 수 없는 문제를 복구했습니다.

GenICam 인터페이스

문제 복구

Mech-Eye SDK 2.3.1 버전에서는 다음 문제를 복구했습니다.

  • HALCON에 설정된 Height(스캔 라인 수)의 값이 32,767을 초과하면 cannot query the payload size라는 오류 메시지가 표시되는 문제를 복구했습니다.

  • 소프트웨어를 통해 데이터 획득 라운드가 트리거될 때 스캔 모드에서 비정상적인 획득이 가끔 발생하는 문제를 복구했습니다.

  • 2.3.0 또는 이하 버전을 통해 생성된 파라미터 그룹을 사용할 때 MaxLaserLineWidth 파라미터의 값을 30 또는 64보다 작은 값으로 설정할 수 없는 문제를 복구했습니다.

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