원기둥 범위 내의 포인트 클라우드를 추출하기¶
기능 설명
지정된 원기둥 내의 포인트 클라우드를 추출하고 원기둥 외부의 포인트 클라우드를 버립니다.
응용 시나리오
특별한 제한 없이 대부분 시나리오에서 사용될 수 있는 포인트 클라우드 추출 스텝입니다.
입력 및 출력
파라미터 설명
- 형태 유형
기본값: Ring값 리스트: Cylinder, Ring, Sector설명: 다양한 시나리오의 실제 수요에 근거하여 다양한 형태의 포인트 클라우드를 추출할 수 있습니다. 구체적인 형태를 선택한 다음에 해당 형태 범위 내의 3D 포인트 클라우드를 추출할 것입니다.Z 축 파라미터
링과 부채꼴 반경 파라미터
부채꼴 각도 파라미터
형태 유형 에서
Sector
를 선택한 경우에 다음 두 가지 파라미터를 통해 부채골의 형태를 설정할 수 있습니다.
- 시작 각도
기본값: 180°설명: 이 파라미터가 부채꼴이 XY 평면에 있는 시작 각도입니다.- 끝 각도
기본값: -180°설명: 이 파라미터가 부채꼴이 XY 평면에 있는 끝 각도입니다.입력된 포인트 클라우드의 용법 설정
- 포인트 클리우드의 중심을 기준으로 원기둥 내부에 물체가 있는지를 판단하기
기본값: False값 리스트: True,False설명: True를 선택하면 대상 포인트 클라우드의 중심을 사용하여 물체가 원기둥 내에 있는지를 확인하며 False를 선택하면 확인하지 않을 것입니다.- 입력된 포인트 클라우드의 용법
기본값: All값 리스트: All, FirstOnly설명: 다른 파라미터 수치를 설정함으로써 입력된 포인트 클라우드의 다양한 용법을 바꿀 수 있습니다.