軸と角度から回転ベクトルを合成¶
注釈
このステップの内容は現在メンテナンス中です。本ステップについての情報が必要な場合は、Mech-Mind株式会社(メールアドレス:docs@mech-mind.net)までお問い合わせください。
機能¶
Vector3D型のベクトルおよび回転角度を入力し、回転ベクトルを合成します。
使用シーン¶
汎用の回転ベクトルの合成ステップで、特定の使用シーンはありません。
入力と出力¶
入力:
このポートに入力される軸は、回転ベクトルを作成するために使用されます。
このポートに入力される回転角度は、回転ベクトルを作成するために使用されます。
出力:
作成された回転ベクトル(四元数で表示される)。