位置姿勢のある軸を指定された方向に向ける

機能

位置姿勢のある軸を設定された基準方向に向くように調整します。

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使用シーン

通常、位置姿勢の方向の調整が必要な各種のシーンに適用されます。

このステップは古いバージョンであり、物体の対称性に応じて位置姿勢を回転する場合(このステップでパラメータ「補正方法」を「ROTATION」に設定してください)、新しいバージョンの 対称性制約で位置姿勢を指定方向に回転 を使用し、ステップ 3Dベクトルをクイック作成 と併用してください。

入力と出力

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パラメータ説明

可視化設定

位置姿勢表示の設定
初期値:処理済みの位置姿勢のみを表示。
値のリスト:入力位置姿勢のみを表示、出力位置姿勢のみを表示、入力と出力をすべて表示。
調整説明:処理後の位置姿勢、処理前の位置姿勢、処理前後の全ての位置姿勢をそれぞれ表示します。

方法選択

補正方法
HARD_RECTIFY:初期値。二番目の入力(基準位置姿勢)があり、「useFirstRefPose」にチェックを入れた場合、基準方向は最初の位置姿勢に対応する軸の方向です。それ以外の場合は、すべての基準位置姿勢に対応する軸のタイプを基準方向とします。基準位置姿勢の入力がない場合、「reference Dir」は基準方向を決めます。
ROTATION:物体の対称性に応じて対称角度を設定し、調整する回転軸を指定した基準軸の方向とほぼ同じにします。

軸の設定

調整する軸
調整説明:補正する回転軸です。
オプション:X、Y、Z(初期値)

基準方向

X軸
初期値:0。
調整説明:基準軸Xの方向ベクトルです。
Y軸
初期値:0。
調整説明:基準軸Yの方向ベクトルです。
Z軸
初期値:1。
調整説明:基準軸Zの方向ベクトルです。